Sobre Dehacked e ACS [Discussão]
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Sobre Dehacked e ACS [Discussão]
Tem alguns efeitos interessantes que gostaria de ver no wad.
Esses feitos são com ACS ou Dehacked?
Marcas de sangue que caem no chão
Doom legacy tem isso também, mas precisamos de algo menos exagerado.
Fluidos
Por exemplo, esse slime mexe bem devagar.
Talvez para os efeitos acima seja necessário apenas um Lump especial?
ACS causa lag no ZDaemon, além disso devemos nos lembrar que o ZDaemon usa a versão 1.22 do ZDoom
Os efeitos de iluminação com ACS PODE ser usado, mas não exagere. Lembrem-se das orientações do tópico Ru DM - Guia/Detalhes gerais
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Esses feitos são com ACS ou Dehacked?
Marcas de sangue que caem no chão
Doom legacy tem isso também, mas precisamos de algo menos exagerado.
Fluidos
Por exemplo, esse slime mexe bem devagar.
Talvez para os efeitos acima seja necessário apenas um Lump especial?
ACS causa lag no ZDaemon, além disso devemos nos lembrar que o ZDaemon usa a versão 1.22 do ZDoom
Os efeitos de iluminação com ACS PODE ser usado, mas não exagere. Lembrem-se das orientações do tópico Ru DM - Guia/Detalhes gerais
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- Space Marine
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No caso do efeito de sangue que disse acima, quero que seja algo que se aplique ao wad todo, não em um mapa especifico.Space Marine escreveu:N sei se isso eh possivel com dehacked, + eu penso em fazer um efeito de sangue + parecido com o do blood, do tipo um tiro ja faz voa um monte de sangue longe
Alguém se propõem em cuidar deste dehacked para o wad? SpaceMarine? Alguém?
WADs e Projetos
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