NDCP2 Released!

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Pedro Vc
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Mensagem por Pedro Vc »

Betanol escreveu:Isso era q a BRDoom precisava fazer :?
:arrow: http://www.brdoom.com/_forum/viewtopic.php?t=2785
Imp Hunter

Mensagem por Imp Hunter »

Ainda to no mapa 2...lol

Ps.: To jogando com AEoD, só to me fodendo até agora D:
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Belzebul
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Mensagem por Belzebul »

Imp Hunter escreveu:To jogando com AEoD, só to me fodendo até agora D:
Uma vez newshool sempre newschool,putz grila xD
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Lilith
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Mensagem por Lilith »

joguei hoje até o 8

os mapas estao muuuuito bons ! :D
Imp Hunter

Mensagem por Imp Hunter »

Belzebul escreveu:
Imp Hunter escreveu:To jogando com AEoD, só to me fodendo até agora D:
Uma vez newshool sempre newschool,putz grila xD
Jogando com AEoD é mais legal, deixa os Bosses mais fodas
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Space Marine
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Mensagem por Space Marine »

Baixando so agora, 11%...
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Fabio914
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Mensagem por Fabio914 »

Gauderio escreveu:Rodei no gzdoom 1.2.0, depois de passar do mapa 1, o mapa 2 caiu o fps para 30, e quando aparece inimigos na tela cai para 11, isso tudo em um AMD Phenom X4 com 6GB de ram e uma XFX Geforce 9800GT :roll:
Joga no PrBoom em Open-GL que roda melhor :wink:
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the Core
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Doom 3 on GZDoom
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PC
AMD Athlon 64 X2 5200+ (2x 2.6Ghz)
2GB RAM (2x 1GB DDR2)
240GB (160GB SATA + 80GB SATA)
XFX nVidia GeForce 8600 GT (600mhz 256mb)
Placa Mãe ASUS M2N4 SLI (2x PCI-E 16x SLI, 4x DDR2 800, nForce 4)
Fonte 500W reais (esqueci o nome da marca)
Monitor LG Flatron 19'' LCD
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Pedro Vc
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Mensagem por Pedro Vc »

Aqui só rodo alguns mapas sem OpenGL, com Opengl fica 5~15 FPS
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Fabio914
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Mensagem por Fabio914 »

Pedro Vc escreveu:Aqui só rodo alguns mapas sem OpenGL, com Opengl fica 5~15 FPS
No meu PC (placa de video: GeForce 8600 GT) e até no meu Eee PC 900 (placa de video: Intel) eu to conseguindo rodar isso ai em Open-GL com alto frame rate, checa ai as configurações de video que deve melhorar.
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Logan MTM
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Mensagem por Logan MTM »

Depois do lançamento oficial, o Megawad chega "nas mãos" dos DoomWorldeiros.

http://www.doomworld.com/idgames/?id=15652

Nova versão disponível com novas stuffs.