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DOOM 64, DOOM RPG e por aí vai...
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MegaManx3
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Mensagem por MegaManx3 »

no site do doom depot,o qual eu acho que é um dos host do Doom absolution,ao fazer download vc percebe que na intalação existe o Doomsday,absolution usa 80% do doomsday em sua engine,md2 podem ser aberto nos editores de md2 models,o proprio wad em um editor de lumps qualquer,mas a um diferençial(eu fasso minha lição de casa) absolution usa uma parte do Doomsday ,mas é um formato novo,tanto é que no site do doom depot existe a .CFG para builders que queiram fazer mapas no formato absolution,a sim existem alguns upgrades lá no doom depot mesmo no absolution é so procurar.
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DooManiac
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Mensagem por DooManiac »

No próprio Absolution que se baixa de lá já vem com 2 arquivos que permitem abrir o Deepsea e o Doombuilder.Com o Deepsea abriu,mas as texturas das paredes ficaram estranhas.Pelo Doombuilder está dando erro.
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Mensagem por MegaManx3 »

sim eu percebi isso quando baixei de lá.
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DU0
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Mensagem por DU0 »

Tenta pelo Wad Author :P
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Mensagem por MegaManx3 »

da o mesmo erro.
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Mensagem por DU0 »

Droga! ¬¬

Pensei que o ki do wad author fosse alto o suficiente pra fazer essa parada aí funcionar...
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Mensagem por MegaManx3 »

hahah as confiuraçoes do wad author tem alguns erros,no site do gzdoom mesmo,vc vê o grafzhal pedindo para reportar bugs.
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DooManiac
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Mensagem por DooManiac »

Alguém já tentou com o Deepsea,usando o arquivo doom64.opt?Esse te leva mais longe.Eu fiz uns corredores,adicionei alguns sujeitos com a shotgun,botei um cyberdemon e uma motherdemon.Beleza.Na hora que fui fazer o teste as texturas estavam muito estranhas.As cores estavam todas esquisitas.O pessoal que entende desses editores poderia dar uma ajuda. :D

Curiosidade:alguém já terminou algum dos episódios do Doom 64?Às vezes eu acho que só eu baixei ele.
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Mensagem por MegaManx3 »

vou dar uma olhada no forum deles.
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Mensagem por MegaManx3 »

sem resposta.
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