Pesquisa resultou em 1133 ocorrências
- Dom Jul 10, 2011 4:27 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Poste aqui uma screenshot de seu projeto.
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Re: Poste aqui uma screenshot de seu projeto.
Também há zumbis gays na UAC!
:mlol: :mlol: :mlol:
- Dom Jul 10, 2011 3:06 pm
- Fórum: Dúvidas e tutoriais
- Tópico: Dúvidas (novo)
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Re: Dúvidas (novo)
Só tinha visto isso com sprites antes. Mas, in game, não aparece.
- Sáb Jul 09, 2011 10:02 pm
- Fórum: Assuntos Gerais
- Tópico: Deixando armas e munição pelos mapas...
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Deixando armas e munição pelos mapas...
Bom, eu sempre achei meio idiota isso de tantos jogos de espalharem armas, munições, armaduras e o diabo a4 pelos cenários (por que diabos o pessoal da UAC ia deixar uma armadura entre os tubos de ventilação de Mars City?!). Bom, mas agora isso mudou: http://craphound.com/images/1309278959-spdimage....
- Sáb Jul 09, 2011 8:29 pm
- Fórum: Dúvidas e tutoriais
- Tópico: Dúvidas (novo)
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Re: Dúvidas (novo)
Não, não, tipo, uma variável definida num "ACS global", que afeta todos os mapas de um wad. Fiz um tuto sobre como fazer aqui: http://www.brdoom.com/_forum/viewtopic.php?f=38&t=4292 , só que eu não tenho certeza sobre como eu faço para o script de um mapa alterar uma variável definida ...
- Sáb Jul 09, 2011 8:25 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Poste aqui uma screenshot de seu projeto.
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Re: Poste aqui uma screenshot de seu projeto.
Textura pra niveis de dano, hmm vejamo, com um poko de A_JumpIfHealthLower e frames novos nos monstros dá pra fazer numa boa. *passa essa idéia pro Sgt.Mark IV colocar no Brutal Doom* :mlol: Uma vez eu e o Mathey conversamos sobre fazer isso, mas ele tava ocupado com os sprites em HD... e eu não qu...
- Sáb Jul 09, 2011 3:04 am
- Fórum: Assuntos Gerais
- Tópico: Música - É isso aí...
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- Sáb Jul 09, 2011 3:03 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: Poste aqui uma screenshot de seu projeto.
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Re: Poste aqui uma screenshot de seu projeto.
Olha, sem puxa-saquismo, tah foderosamente melhor que no Jdoom o.õ
O pessoal fala muito bem das luzes lá, mas não lembro de serem assim fodonas. Tipo, eu me sentia da mas forma que jogando Neodoom
O pessoal fala muito bem das luzes lá, mas não lembro de serem assim fodonas. Tipo, eu me sentia da mas forma que jogando Neodoom
- Sex Jul 08, 2011 8:52 pm
- Fórum: Dúvidas e tutoriais
- Tópico: Dúvidas (novo)
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Re: Dúvidas (novo)
Comé que faz para, com o script de um mapa, pôr um valor numa variável global? É a mesma coisa que para as específicas do mapa?
- Sex Jul 08, 2011 7:36 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Poste aqui uma screenshot de seu projeto.
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Re: Poste aqui uma screenshot de seu projeto.
Ainda bem que eu fiz um 'banco de dados' nesse pc com tudo que me interessava de lá riariaria
Btw, tá fodão, Thel! Previsão pra gente poder jogar?
Btw, tá fodão, Thel! Previsão pra gente poder jogar?
- Sex Jul 08, 2011 7:23 pm
- Fórum: Total DooM
- Tópico: Engines/ports Doom
- Respostas: 22
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Re: Engines/ports Doom
E, se não me engano, ela tem que ser usada em casa uma das armas.
Meu mod é assim, quando comecei a editar o player, ele virou um cachaceiro XD Aí deixei a velocidade em 0.7, que naõ muda tanto.
Em tempo: Só eu achei hilária essa cara do demon aê?!
Meu mod é assim, quando comecei a editar o player, ele virou um cachaceiro XD Aí deixei a velocidade em 0.7, que naõ muda tanto.
Em tempo: Só eu achei hilária essa cara do demon aê?!