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por Ravick
Dom Jul 10, 2011 4:27 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Poste aqui uma screenshot de seu projeto.
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Re: Poste aqui uma screenshot de seu projeto.

Também há zumbis gays na UAC!
Imagem
:mlol: :mlol: :mlol:
por Ravick
Dom Jul 10, 2011 3:06 pm
Fórum: Dúvidas e tutoriais
Tópico: Dúvidas (novo)
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Re: Dúvidas (novo)

Só tinha visto isso com sprites antes. Mas, in game, não aparece.
por Ravick
Sáb Jul 09, 2011 10:02 pm
Fórum: Assuntos Gerais
Tópico: Deixando armas e munição pelos mapas...
Respostas: 4
Exibições: 969

Deixando armas e munição pelos mapas...

Bom, eu sempre achei meio idiota isso de tantos jogos de espalharem armas, munições, armaduras e o diabo a4 pelos cenários (por que diabos o pessoal da UAC ia deixar uma armadura entre os tubos de ventilação de Mars City?!). Bom, mas agora isso mudou: http://craphound.com/images/1309278959-spdimage....
por Ravick
Sáb Jul 09, 2011 8:29 pm
Fórum: Dúvidas e tutoriais
Tópico: Dúvidas (novo)
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Re: Dúvidas (novo)

Não, não, tipo, uma variável definida num "ACS global", que afeta todos os mapas de um wad. Fiz um tuto sobre como fazer aqui: http://www.brdoom.com/_forum/viewtopic.php?f=38&t=4292 , só que eu não tenho certeza sobre como eu faço para o script de um mapa alterar uma variável definida ...
por Ravick
Sáb Jul 09, 2011 8:25 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Poste aqui uma screenshot de seu projeto.
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Re: Poste aqui uma screenshot de seu projeto.

Textura pra niveis de dano, hmm vejamo, com um poko de A_JumpIfHealthLower e frames novos nos monstros dá pra fazer numa boa. *passa essa idéia pro Sgt.Mark IV colocar no Brutal Doom* :mlol: Uma vez eu e o Mathey conversamos sobre fazer isso, mas ele tava ocupado com os sprites em HD... e eu não qu...
por Ravick
Sáb Jul 09, 2011 3:04 am
Fórum: Assuntos Gerais
Tópico: Música - É isso aí...
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Re: Música - É isso aí...

:alien:
por Ravick
Sáb Jul 09, 2011 3:03 am
Fórum: Projetos
Tópico: Poste aqui uma screenshot de seu projeto.
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Re: Poste aqui uma screenshot de seu projeto.

Olha, sem puxa-saquismo, tah foderosamente melhor que no Jdoom o.õ

O pessoal fala muito bem das luzes lá, mas não lembro de serem assim fodonas. Tipo, eu me sentia da mas forma que jogando Neodoom :o
por Ravick
Sex Jul 08, 2011 8:52 pm
Fórum: Dúvidas e tutoriais
Tópico: Dúvidas (novo)
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Re: Dúvidas (novo)

Comé que faz para, com o script de um mapa, pôr um valor numa variável global? É a mesma coisa que para as específicas do mapa?
por Ravick
Sex Jul 08, 2011 7:36 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Poste aqui uma screenshot de seu projeto.
Respostas: 1067
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Re: Poste aqui uma screenshot de seu projeto.

Ainda bem que eu fiz um 'banco de dados' nesse pc com tudo que me interessava de lá riariaria

Btw, tá fodão, Thel! Previsão pra gente poder jogar?
por Ravick
Sex Jul 08, 2011 7:23 pm
Fórum: Total DooM
Tópico: Engines/ports Doom
Respostas: 22
Exibições: 3328

Re: Engines/ports Doom

E, se não me engano, ela tem que ser usada em casa uma das armas.

Meu mod é assim, quando comecei a editar o player, ele virou um cachaceiro XD Aí deixei a velocidade em 0.7, que naõ muda tanto.

Em tempo: Só eu achei hilária essa cara do demon aê?!