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por Sgt. Mark IV
Seg Dez 07, 2009 2:35 pm
Fórum: Assuntos Gerais
Tópico: LOS para quem já terminou [+discussão] [+spoilers]
Respostas: 215
Exibições: 4816

Re: LOS para quem já terminou [+discussão] [+spoilers]

Joguei até o ato 6. REalmente, é uma obra prima! É muito bom mesmo! Só tem um probleminha, o efeito de tremer a tela quando alguma coisa explode. A tela fica quase o jogo todo tremendo, ai com meia hora jogando, aquela tremedeira me da uma p*ta dor de cabeça, e preciso parar de jogar, e só jogar mai...
por Sgt. Mark IV
Seg Dez 07, 2009 2:21 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Poste aqui uma screenshot de seu projeto.
Respostas: 1067
Exibições: 49054

Re: Poste aqui uma screenshot de seu projeto.

http://img3.imageshack.us/img3/3615/screenshotdoom200912050.png http://img189.imageshack.us/img189/3615/screenshotdoom200912050.png http://img101.imageshack.us/img101/3615/screenshotdoom200912050.png http://img189.imageshack.us/img189/2/screenshotdoom200912050n.png http://img297.imageshack.us/img29...
por Sgt. Mark IV
Seg Dez 07, 2009 1:31 pm
Fórum: Total DooM
Tópico: Skulltag movido de servidor... Será o início do fim???
Respostas: 21
Exibições: 731

Re: Skulltag movido de servidor... Será o início do fim???

DU0 escreveu:A ultima coisa que ele quer é entrar pra uma comunidade onde ele nem sequer sabe o que está escrito nos tópicos.

[2]
por Sgt. Mark IV
Seg Dez 07, 2009 1:29 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Left 4 Dead [+DOOM ENGINE]
Respostas: 42
Exibições: 1876

Re: Left 4 Dead [+DOOM ENGINE]

ZBlood.wad, conversão total do jogo Blood.

Tem sprites de dois zumbis, um meio decomposto e com um machado e outro um gordão com uma peixeira. Bem legais.
por Sgt. Mark IV
Seg Dez 07, 2009 1:18 pm
Fórum: Assuntos Gerais
Tópico: Virou referencia...
Respostas: 49
Exibições: 1430

Re: Virou referencia...

Que foda :D


Pedro, aonde você tá vendo álguem falar merda do TD? :S
por Sgt. Mark IV
Sáb Dez 05, 2009 3:39 pm
Fórum: Assuntos Gerais
Tópico: =D
Respostas: 28
Exibições: 859

Re: =D

Imagem
por Sgt. Mark IV
Sex Dez 04, 2009 3:39 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Left 4 Dead [+DOOM ENGINE]
Respostas: 42
Exibições: 1876

Re: Left 4 Dead [+DOOM ENGINE]

Se o que eu disse não funcionar, tenta fazer o seguinte:

Procure algum PWAD que tenha o monstro Mauler Demon (Acho que ele foi originalmente criado pro Zmonsters.wad). Ele simula o ataque de uma lost soul, e morde logo me seguida, como se estive pulando pra cima do jogador. É bem legal.
por Sgt. Mark IV
Sex Dez 04, 2009 3:29 pm
Fórum: Dúvidas e tutoriais
Tópico: Baixar wad e rodar sem já ter doom no pc, possível?
Respostas: 21
Exibições: 1605

Re: Baixar wad e rodar sem já ter doom no pc, possível?

A menos que você fassa uma TC, use material 100% importado, não use nada de um IWAD. Depois, tente achar, copiar e colar o arquivo no wad do FreeDoom que faz a engine reconhece-lo como IWAD.
por Sgt. Mark IV
Sex Dez 04, 2009 3:24 pm
Fórum: Apresentações
Tópico: Sgt. Marcos se apresentando!
Respostas: 20
Exibições: 1167

Re: Sgt. Marcos se apresentando!

hehe se vc já jogou o Doom da versão do Super Nintendo, verá que o mesmo dilema! ^^ Passar na raça cada episódio! Putz que tempos aqueles... Seja Bem vindo brow! Oh, bons tempos mesmo. Isso me influenciou muito. Até hoje, quando acho um jogo de FPS fodão, daqueles que dão gosto de zerar, eu desligo...
por Sgt. Mark IV
Qui Dez 03, 2009 6:51 pm
Fórum: Apresentações
Tópico: Sgt. Marcos se apresentando!
Respostas: 20
Exibições: 1167

Re: Sgt. Marcos se apresentando!

O Doom do Sega-Saturn não tinha save-game, ou seja, tinha que passar das 30 fases do Doom, e 20 fases do Doom 2 sem parar de jogar. (É, só tinha 20 fases no doom 2, e tinha algumas do ultimate doom misturadas no Doom). O de Saturn te dá um password depois de cada fase nas dificuldades mais altas D:...