Pesquisa resultou em 486 ocorrências
- Seg Dez 07, 2009 2:35 pm
- Fórum: Assuntos Gerais
- Tópico: LOS para quem já terminou [+discussão] [+spoilers]
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- Exibições: 4816
Re: LOS para quem já terminou [+discussão] [+spoilers]
Joguei até o ato 6. REalmente, é uma obra prima! É muito bom mesmo! Só tem um probleminha, o efeito de tremer a tela quando alguma coisa explode. A tela fica quase o jogo todo tremendo, ai com meia hora jogando, aquela tremedeira me da uma p*ta dor de cabeça, e preciso parar de jogar, e só jogar mai...
- Seg Dez 07, 2009 2:21 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Poste aqui uma screenshot de seu projeto.
- Respostas: 1067
- Exibições: 49054
Re: Poste aqui uma screenshot de seu projeto.
http://img3.imageshack.us/img3/3615/screenshotdoom200912050.png http://img189.imageshack.us/img189/3615/screenshotdoom200912050.png http://img101.imageshack.us/img101/3615/screenshotdoom200912050.png http://img189.imageshack.us/img189/2/screenshotdoom200912050n.png http://img297.imageshack.us/img29...
- Seg Dez 07, 2009 1:31 pm
- Fórum: Total DooM
- Tópico: Skulltag movido de servidor... Será o início do fim???
- Respostas: 21
- Exibições: 731
Re: Skulltag movido de servidor... Será o início do fim???
DU0 escreveu:A ultima coisa que ele quer é entrar pra uma comunidade onde ele nem sequer sabe o que está escrito nos tópicos.
[2]
- Seg Dez 07, 2009 1:29 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Left 4 Dead [+DOOM ENGINE]
- Respostas: 42
- Exibições: 1876
Re: Left 4 Dead [+DOOM ENGINE]
ZBlood.wad, conversão total do jogo Blood.
Tem sprites de dois zumbis, um meio decomposto e com um machado e outro um gordão com uma peixeira. Bem legais.
Tem sprites de dois zumbis, um meio decomposto e com um machado e outro um gordão com uma peixeira. Bem legais.
- Seg Dez 07, 2009 1:18 pm
- Fórum: Assuntos Gerais
- Tópico: Virou referencia...
- Respostas: 49
- Exibições: 1430
Re: Virou referencia...
Que foda
Pedro, aonde você tá vendo álguem falar merda do TD? :S
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
Pedro, aonde você tá vendo álguem falar merda do TD? :S
- Sáb Dez 05, 2009 3:39 pm
- Fórum: Assuntos Gerais
- Tópico: =D
- Respostas: 28
- Exibições: 859
- Sex Dez 04, 2009 3:39 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Left 4 Dead [+DOOM ENGINE]
- Respostas: 42
- Exibições: 1876
Re: Left 4 Dead [+DOOM ENGINE]
Se o que eu disse não funcionar, tenta fazer o seguinte:
Procure algum PWAD que tenha o monstro Mauler Demon (Acho que ele foi originalmente criado pro Zmonsters.wad). Ele simula o ataque de uma lost soul, e morde logo me seguida, como se estive pulando pra cima do jogador. É bem legal.
Procure algum PWAD que tenha o monstro Mauler Demon (Acho que ele foi originalmente criado pro Zmonsters.wad). Ele simula o ataque de uma lost soul, e morde logo me seguida, como se estive pulando pra cima do jogador. É bem legal.
- Sex Dez 04, 2009 3:29 pm
- Fórum: Dúvidas e tutoriais
- Tópico: Baixar wad e rodar sem já ter doom no pc, possível?
- Respostas: 21
- Exibições: 1605
Re: Baixar wad e rodar sem já ter doom no pc, possível?
A menos que você fassa uma TC, use material 100% importado, não use nada de um IWAD. Depois, tente achar, copiar e colar o arquivo no wad do FreeDoom que faz a engine reconhece-lo como IWAD.
- Sex Dez 04, 2009 3:24 pm
- Fórum: Apresentações
- Tópico: Sgt. Marcos se apresentando!
- Respostas: 20
- Exibições: 1167
Re: Sgt. Marcos se apresentando!
hehe se vc já jogou o Doom da versão do Super Nintendo, verá que o mesmo dilema! ^^ Passar na raça cada episódio! Putz que tempos aqueles... Seja Bem vindo brow! Oh, bons tempos mesmo. Isso me influenciou muito. Até hoje, quando acho um jogo de FPS fodão, daqueles que dão gosto de zerar, eu desligo...
- Qui Dez 03, 2009 6:51 pm
- Fórum: Apresentações
- Tópico: Sgt. Marcos se apresentando!
- Respostas: 20
- Exibições: 1167
Re: Sgt. Marcos se apresentando!
O Doom do Sega-Saturn não tinha save-game, ou seja, tinha que passar das 30 fases do Doom, e 20 fases do Doom 2 sem parar de jogar. (É, só tinha 20 fases no doom 2, e tinha algumas do ultimate doom misturadas no Doom). O de Saturn te dá um password depois de cada fase nas dificuldades mais altas D:...