Uma BOA notícia e uma má notícia ¬¬

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Drak[X]
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Re: Uma BOA notícia e uma má notícia ¬¬

Mensagem por Drak[X] »

Sinceramente....
Recomendo que você reinstale o Skulltag, é uma maneira que corrigir esse problema....

Aqui no meu Windows 7 ele NÃO pede pra usar o admin porque está configurado pra ser utilizado por TODOS os usuários.

Bom... vamos lá!!!!
Clique com o botão direito do mouse sobre o diretório do Skulltag.
Vá até a aba Propriedades > Segurança.
Dentro da aba segurança você poderá mudar as propriedades relativas às permissões de acesso ao diretório e seu conteúdo.
Clique no botão Editar.

Imagem

Na próxima janela clique em Adicionar.

Imagem

Digite Todos. Clique no botão Verificar nomes.
Se tudo estiver correto a palavra Todos ficará sublinhada.
Dê OK.

Imagem

Dê OK em todas as janelas....
Se o seu Windows não estiver bugado deverá ficar igual a primeira imagem, onde todas as opções da parte Permitir estão marcadas!
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ramoses
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Re: Uma BOA notícia e uma má notícia ¬¬

Mensagem por ramoses »

hmm ok vou tentar,..

Outro problema ¬¬

O opengl não funcioan no win7 procurei no google umas soluções mas não funcioanram aqui comigo ¬¬.
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DU0
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Re: Uma BOA notícia e uma má notícia ¬¬

Mensagem por DU0 »

Lerdo? WTF

O jogo precisa de 4mb de ram pra rodar, e nem no meu Lentium 166Mhz aqui fica lento o_o
Jogando atualmente:
Xbox 360: Ninja Gaiden Black
Xbox One: Need for Speed: Hot Pursuit, Yakuza 3
PlayStation 2: Fatal Frame 3: The Tormented
PlayStation 3: RE: The Darkside Chronicles, RE: The Umbrella Chronicles
Nintendo Switch: Phantasy Star, SIFU
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ramoses
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Re: Uma BOA notícia e uma má notícia ¬¬

Mensagem por ramoses »

bom o mas e o problema do open gl agora?

será que chamo um técnico?
Rico
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Re: Uma BOA notícia e uma má notícia ¬¬

Mensagem por Rico »

Instale sua placa de video, não acredite em respostas de usuários.
OpenGL roda perfeito num Win7, zman testou WARSOW que usa alguns freatures bem bacanas do OpenGL (Bloom, Glow, Comic xD, Bump Mapping, Specular Lighting e outros). Rodou sem problemas.
O meu problema é que é um saco, os drivers da nvidia para geforce 6200 não estão LEGAIS para win7.
[xfire]p0br3[/xfire]
Futuro PC:

CPU: AMD Athlon x2 64Bits 7750 2.7GHz Black Edition
MoBo: Asus M2 ou M3.
VGA: XFX Geforce 9800 GTX 512MB ou 1GB/256Bits
HD: Seagate 1TB
PSU: ATX 600w REAIS
RAM: 4GB Ram DDR2 Kingstone @800MHz [2x2Gb]
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ramoses
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Re: Uma BOA notícia e uma má notícia ¬¬

Mensagem por ramoses »

hmm estranho então que problema é esse de quando eu ponho em opengl n aprece iamegm só da pra ouvir os sons ¬¬ e tem muitos wads fods ocmo o LOS que precisam de opengl se não fica uma ...
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Shadow Lord
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Re: Uma BOA notícia e uma má notícia ¬¬

Mensagem por Shadow Lord »

DU0 escreveu:Lerdo? WTF

O jogo precisa de 4mb de ram pra rodar, e nem no meu Lentium 166Mhz aqui fica lento o_o
Rodar Doom no MS-DOS/DOOM95 é diferente de rodar GZDoom e Skulltag.

E quando só se ouve os sons, mas sem imagem é porque você está sem drivers (ou melhor, os drivers usados não têm suporte) na sua placa de vídeo.

Eu tentei instalar os meus drivers em meu notebook, mas ele fica dando erro, então só consigo jogar em Software. Sim, a minha placa de vídeo é aquela tradicional GMA da Intel. Alguma ajuda aqui (considere isso como uma outra dúvida)?
Juh -    Wood and stones can break my bones     diz:
aeuhauhe
estamos tendo crises de rotavírus aqui em porto alegre denovo
tá todomundo ficando doente
menos eu, pq eu sou imortal
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DU0
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Re: Uma BOA notícia e uma má notícia ¬¬

Mensagem por DU0 »

Cara, eu rodo Doom no Skulltag no meu Compaq. Roda sem lag nenhum lol
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Shadow Lord
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Re: Uma BOA notícia e uma má notícia ¬¬

Mensagem por Shadow Lord »

Eu quis dizer que os System Requirements de um pro outro são BEM diferentes. :P
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