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Enviado: Dom Mai 31, 2009 4:43 pm
por Iuri Fellipe
Isso é complicado. Mas eu nunca fui fã de gzdoom. Muda muito o doom, quinem a luneta pra escuro, fica tudo esverdiado, e isso ja é mudar o doom. Mas eu tambem nem conheço muito o gzdoom.

E a respeito da gambiarra, tem muitos jogos que usam ela. E não é uma ma ideia.

No doom3 parece que tem ela.

Enviado: Dom Mai 31, 2009 4:44 pm
por Wa59
Space Marine escreveu:
Z-Man escreveu:
DooManiac escreveu: uhauahauhauhauhauha!
[2] hueaeaeauiae
br?
GIBE MONI PLOS

Enviado: Dom Mai 31, 2009 6:41 pm
por Space Marine
Wa59 escreveu:
Space Marine escreveu:
Z-Man escreveu: [2] hueaeaeauiae
br?
GIBE MONI PLOS
Floodando?

I REPPORT U!

Enviado: Dom Mai 31, 2009 7:32 pm
por KurtHectic
parem com flood, a turma não pede 1 oportunidade pra encher os topicos com lixo ¬¬

Enviado: Dom Mai 31, 2009 7:34 pm
por Lord DooM1.666
KurtHectic escreveu:parem com flood, a turma não pede 1 oportunidade pra encher os topicos com lixo ¬¬
[2]

A duvida foi esclarecida! então parem com posts inuteis!
Para o próprio bem da comunidade!

Enviado: Dom Mai 31, 2009 7:35 pm
por Wa59
KurtHectic escreveu:parem com flood, a turma não pede 1 oportunidade pra encher os topicos com lixo ¬¬
Regra 26 da internet.

Enviado: Dom Mai 31, 2009 8:24 pm
por Space Marine
Wa59 escreveu:
KurtHectic escreveu:parem com flood, a turma não pede 1 oportunidade pra encher os topicos com lixo ¬¬
Regra 26 da internet.
Traduzindo:
Imagem



/taparei

Enviado: Dom Mai 31, 2009 9:15 pm
por DU0
Logan MTM escreveu:
DU0 escreveu:...though eu imagino que o Graf Zé...
Imagino que todo mundo, uma hora ou outra, sempre fala mal do que não intende.
:?:


lol não entendi. É pq eu chamei ele de zé? Nem to. Puta sujeito antipático do caralho.

Enviado: Qui Jun 04, 2009 5:02 pm
por DooManiac
Então vamos à outro problema que notei hoje.

Abaixo de certa iluminação,somente os sprites são afetados,permanecendo os setores com a iluminação igual,mesmo com brightness diferente.

Eu dividi o essa parte em dois setores.À esquerda a iluminação é zero,à direita,96.Open gl.

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Mas a coisa fica diferente em software mode.Dá pra ver claramente a diferença.

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E mais uma ainda:agora na direita é 104,na esquerda continua zero.Open gl.

Imagem

Agora sim fez diferença.Mas o problema é que nem fazendo o negócio de colocar sector light Doom e diminuir o ambent light funciona,pois todos os setores com brightness 96 ou menos escurecem juntos.

Enviado: Qui Jun 04, 2009 5:30 pm
por Wa59
Você tá com fake contrast ativado?