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Re: Countdown no Realm667

Enviado: Ter Ago 10, 2010 7:42 pm
por ramoses
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Re: Countdown no Realm667

Enviado: Qua Ago 11, 2010 3:48 pm
por Shadow Lord
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Re: Countdown no Realm667

Enviado: Sex Ago 13, 2010 7:24 am
por Drak[X]
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Re: Countdown no Realm667

Enviado: Sex Ago 13, 2010 11:26 am
por DU0
Que resolução é essa, man?

Re: Countdown no Realm667

Enviado: Sex Ago 13, 2010 11:31 am
por Drak[X]
DU0 escreveu:Que resolução é essa, man?
Resolução baixa por causa do peso.....

Mas se vc quiser eu posto a original em 1960x1080.... :twisted:

Alguém aí está afim de comprar uma legítima BFG ??????
http://pe.elmstreet-online.com/shop1/ca ... 1d81e18e64

Sabia que eu já tinha visto um dos monstros do Quake 4 !!
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Re: Countdown no Realm667

Enviado: Sex Ago 13, 2010 7:20 pm
por Shadow Lord
Tormentor667 escreveu:24 hours remaining!!!

Re: Countdown no Realm667

Enviado: Sex Ago 13, 2010 7:59 pm
por Pedro Vc
Woooooh

See minha cara de ansioso :study:

Re: Countdown no Realm667

Enviado: Sex Ago 13, 2010 9:37 pm
por antonionunes
Shadow Lord escreveu:Imagem

*-------------*
cópia da introdução do starcraft 2 mode


ON

Re: Countdown no Realm667

Enviado: Sex Ago 13, 2010 10:17 pm
por Shadow Lord
antonionunes escreveu: cópia da introdução do starcraft 2 mode


ON
>Insinuando que eu ligo e que isso fará alguma diferença no projeto em si.

Re: Countdown no Realm667

Enviado: Sáb Ago 14, 2010 5:38 pm
por Sgt. Mark IV
Vou explicar pra você:

Quando esse coountdown timer acabar, vai ser lançado mais um wad com um cenário super-chato e ultra-mega-hyper-colossalmente-detalhado-tão-detalhado-que-nem-da-pra-ver-onde-estão-os-bichos estilo a lá Knee-Deep-In-Zdoom, que vai só vai ser conhecido no Realm667 mesmo, e um completo fail na cena internacional, que nem o City of Damned (Esse é o nome daquele novo mod baseado no Blood com uma única fase gigantesca?), e provavelmente vai garantir ao T667 outro award de pior mod.