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BrDoom Fórum • Green keys... - Página 2
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Enviado: Sáb Jan 13, 2007 3:16 pm
por HellFire
Tah, mas como q eu crio as things pras keys, como q eu fasso, eu nao sei nem como começar! :|

Enviado: Dom Jan 14, 2007 7:56 am
por Logan MTM
Logan MTM escreveu:Você cria pelo DECORATE!
Meio complicado de explicar assim de cara... Pra não dizer impossível!
Vou dar uma olhada nisso nesse Domingo e posto como isso funciona.
Ok, tudo começa com um novo Lump chamado DECORATE.
Coloca esse código nele.

// --- INICIO ---

actor MyKey : Key 10280
{
inventory.pickupmessage "Peguei minha Chave."
inventory.icon "MKEYA0"
states
{
Spawn:
MKEY A -1
stop
}
}

// --- FIM ---

Onde:

Nome da chave em termos de indentificação no meio de toda a tralhada!
Primeiras 4 letras do seu Lump (SPRITES), que no caso deveria ser MKEYA0.

Agora vai no DBuilder e coloca uma Thing e edita manualmente o Type dele pra 10280

BINGO! :mrgreen:

Enviado: Dom Jan 14, 2007 2:10 pm
por HellFire
Fiz isso, funfou, mas como vc sabe, cada key, ou chave, tem duas sprites, e elas formam uma animaçao, e essa animaçao nessas novas chaves nao esta funcionando :cry:.
Q droga, eh mto dificil apenas fazer uma chavezinha nova, vou postar aqui as sprites e texturas e tudo mais q eu passei para verde, ce alguem puder me ajudar fazendo para min, quem tem experiencia creio q nao sera dificil, tera os devidos creditos no meu mapa, e alem podera usar as minhas texturas livremente. (espero q alguem ce interesse) 8)
http://www.dukenukem.com.br/GREEN_STUFF.zip

Enviado: Dom Jan 14, 2007 8:18 pm
por Betanol
tenta botar:

MYKEYA0
MYKEYB0

Enviado: Dom Jan 14, 2007 9:04 pm
por HellFire
mas vc nao estaentendendo, no meu mapa eu vou usar ambos GREEN KEY E GREEN SKULL, como eh q eu vou fazero o outro ?

Enviado: Dom Jan 14, 2007 11:42 pm
por Logan MTM
Da mesma forma que você fez a primeira chave.
É só mudar esses dois detalhes:

actor MyKey2 : Key 10281

E pra adicionar animação, faz assim:

MYKEYA0 3
MYKEYB0 3

Esse "3" é o Tic de tempo entre um sprite e o outro.

Enviado: Sáb Fev 03, 2007 5:59 pm
por Mauricio Rocks
[quote="Logan MTM"E pra adicionar animação, faz assim:

MYKEYA0 3
MYKEYB0 3

Esse "3" é o Tic de tempo entre um sprite e o outro.[/quote]

legal, mas aonde eu coloco isso?!?!

Enviado: Sáb Fev 03, 2007 7:03 pm
por Imp Hunter
no Decorate da nova chave