Doom 3 On GZDoom - Ou o que sobrou dele.

Syshigher
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Mensagem por Syshigher »

Pega isso pra tu Fabio! Esse pelo menos envia e recebe arquivos via messenger:

http://www.miranda-im.org/download/
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Fabio914
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Mensagem por Fabio914 »

Syshigher escreveu:Pega isso pra tu Fabio! Esse pelo menos envia e recebe arquivos via messenger:

http://www.miranda-im.org/download/
Valew ai Syshigher (ou Lu como a Lilith te chama xD)!

Eu tinha baixado o aMSN mas ele fica muito lento nesse PC , tentarei esse que você passou...

EDIT: Funfo legal! Valew! :wink:
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Mensagem por Syshigher »

Fabio914 bucha duma figa!! escreveu:(ou Lu como a Lilith te chama xD)
¬¬'
Rico
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Mensagem por Rico »

gente to quase voltando \o
entao paciencia GRUPO \o
sim mauricio perde qualidade pq, irei explicar detalhes

MD5: Pelo o que sei o MD5 sao modelos que podem ser feitos de qualquer objeto geometrico e editavel (mesh editable), trazendo melhor qualidade!
MD2: Todos os MD2 são objetos feitos por triangulos. resuma, tudo q vc ve sao varios triagulos juntos formando um modelo 3D :)

entenderam pq vai perder qualidade?
[xfire]p0br3[/xfire]
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Mensagem por Rico »

Fabio914 escreveu:
Syshigher escreveu:Pega isso pra tu Fabio! Esse pelo menos envia e recebe arquivos via messenger:

http://www.miranda-im.org/download/
Valew ai Syshigher (ou Lu como a Lilith te chama xD)!

Eu tinha baixado o aMSN mas ele fica muito lento nesse PC , tentarei esse que você passou...

EDIT: Funfo legal! Valew! :wink:

o Mercury como ja disse antes funciona que uma beleza, tudo normal, tudo igual, só q interface diferente (design soh, a interface de mexer eh praticamente igual) e super leve!



Edited: mal aew gente, esqueci q mandei o post em cima, nao precisa falar do double post >.<
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Mensagem por Fabio914 »

Ei Mauricio. Eu já bolei um script para o tubo de oxigênio do Doom 3 , ele usa um esquema semelhante ao script de localização , mas ao invés de apenas mudar a HUD message para a outra localização ele irá também diminuir a variavel ox e se ela chegar a 0 , vai causar dano também. Depois hoje a noite eu te passo ele por MSN. :wink:

EDIT: Já testei e ta tudo funcionando 100%. Esta aparecendo o oxigênio no canto inferior da tela e quando fica abaixo de 20 ele fica vermelho e depois quando fica 0 o jogador fica tomando dano até que o outro script (que será executado quando o jogador entrar no airlock) seja ativado.
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Mensagem por Fabio914 »

Post Duplo , but ...

O PDA TAH PRONTO E FUNFANDO xD

Hehe! Hoje em + ou - 2h consegui montar os scripts do PDA do Doom 3 e montei uma versão de teste que pode ser rodada com qualquer wad. Quem quiser baixa-la , segue o link abaixo:

http://fabio914.googlepages.com/d3ongzdsource

Falow! 8)
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Mensagem por Rico »

Código: Selecionar todos

These source codes are compatible with  ZDoom 2.1.7 , GZDoom 1.0.30 and Skulltag 0.97D.

ATTENTION: You can use this source but you have to add us on the credits of your wad.
Só os scripts, pq o resto não sera compativel com o ZDOOM :)
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Mensagem por Fabio914 »

R1c0 escreveu:

Código: Selecionar todos

These source codes are compatible with  ZDoom 2.1.7 , GZDoom 1.0.30 and Skulltag 0.97D.

ATTENTION: You can use this source but you have to add us on the credits of your wad.
Só os scripts, pq o resto não sera compativel com o ZDOOM :)
Na verdade o que não irá rodar no ZDoom serão os 3D Models e as lights , fora isso ele até que se manterá + ou - compativel com ZDoom. Podemos até fazer uma versão alternativa para ZDoom , com sprites e sem as lights.
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Mensagem por Rico »

é uma ótima ideia, pq tem gente que nao gosta/ ou nao tem pc para GZDOOM, mesmo nos tempos de hj realmente tem sim. entao ter uma versao alternativa para ZDOOM nao sera uma má ideia, e sim podera ate mesmo fazer mais sucesso que apenas no GZDOOM :)
talvez pq nao saia uma versao MP :)
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