Concordo plenamente. Os mapas do Doom 1 têm muito mais atmosfera, apesar de serem mais simples (eles foram feitos pra rodar em 386).DU0 escreveu:Na realidade esse conceito nasceu com o Doom 2, que apesar de ter mapas bons no começo, vai perdendo a qualidade ao longo do jogo; o primeiro Doom tem muito mais feeling nos mapas, na minha opinião;
Agora, acho que no caso do Doom, os próprios mappers que se dedicaram a fazer wads ultrapassaram e muito o nível de qualidade dos próprios criadores dos mapas originais.
Quanto a editar o Duke 3D, eu acho que o Doom é melhor pra editar porque tem muito mais possibilidades, graças aos source ports (e ao ZDoom então, nem se fala!). Apesar de Doom ser limitado, acho que hoje é possível fazer o Duke Nukem inteiro dentro do Doom, se usarmos os recursos do ZDoom.