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BrDoom Fórum • NDCP2 Released! - Página 4
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Enviado: Dom Abr 12, 2009 11:54 am
por Pedro Vc
Betanol escreveu:Isso era q a BRDoom precisava fazer :?
:arrow: http://www.brdoom.com/_forum/viewtopic.php?t=2785

Enviado: Dom Abr 12, 2009 5:38 pm
por Imp Hunter
Ainda to no mapa 2...lol

Ps.: To jogando com AEoD, só to me fodendo até agora D:

Enviado: Dom Abr 12, 2009 6:08 pm
por Belzebul
Imp Hunter escreveu:To jogando com AEoD, só to me fodendo até agora D:
Uma vez newshool sempre newschool,putz grila xD

Enviado: Dom Abr 12, 2009 6:10 pm
por Lilith
joguei hoje até o 8

os mapas estao muuuuito bons ! :D

Enviado: Dom Abr 12, 2009 6:11 pm
por Imp Hunter
Belzebul escreveu:
Imp Hunter escreveu:To jogando com AEoD, só to me fodendo até agora D:
Uma vez newshool sempre newschool,putz grila xD
Jogando com AEoD é mais legal, deixa os Bosses mais fodas

Enviado: Dom Abr 12, 2009 6:20 pm
por Space Marine
Baixando so agora, 11%...

Enviado: Dom Abr 12, 2009 7:51 pm
por Fabio914
Gauderio escreveu:Rodei no gzdoom 1.2.0, depois de passar do mapa 1, o mapa 2 caiu o fps para 30, e quando aparece inimigos na tela cai para 11, isso tudo em um AMD Phenom X4 com 6GB de ram e uma XFX Geforce 9800GT :roll:
Joga no PrBoom em Open-GL que roda melhor :wink:

Enviado: Seg Abr 13, 2009 10:24 am
por Pedro Vc
Aqui só rodo alguns mapas sem OpenGL, com Opengl fica 5~15 FPS

Enviado: Seg Abr 13, 2009 1:35 pm
por Fabio914
Pedro Vc escreveu:Aqui só rodo alguns mapas sem OpenGL, com Opengl fica 5~15 FPS
No meu PC (placa de video: GeForce 8600 GT) e até no meu Eee PC 900 (placa de video: Intel) eu to conseguindo rodar isso ai em Open-GL com alto frame rate, checa ai as configurações de video que deve melhorar.

Enviado: Sex Mai 01, 2009 4:45 pm
por Logan MTM
Depois do lançamento oficial, o Megawad chega "nas mãos" dos DoomWorldeiros.

http://www.doomworld.com/idgames/?id=15652

Nova versão disponível com novas stuffs.