N E O D O O M

Poste aqui somente wads que já foram finalizados recentemente.
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Jonas
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Mensagem por Jonas »

LOL

To com uma big ressaca e não jogo NeoDoom até hoje...

To no map 13 desde janeiro...
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DU0
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Mensagem por DU0 »

Suba pelo portão e pule do muro pra casa ;)

Nossa, deve ser THE ressaca, pra tu ta assim desde janeiro =P
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Jonas
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Mensagem por Jonas »

Não não não. O que acontece é que eu joguei Neodoom DIRETO até zerar!

E pra quebra o galho, joguei novamente em ultra-violence, fui até map 13 e só
parei em 26 de janeiro...

:roll:
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mariel
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Mensagem por mariel »

Pronto! Resolvi o problema das munições. Bem, de pelo menos parte delas. FIquei surpreso ao, mexendo mais no WAD, descobrir que o Daniel conseguiu colocar mais 12 armas à disposição. Eu me senti jogando Descent 2 e 3, hehheheeh
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Betanol
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Mensagem por Betanol »

Aconteceu com alguem ai tmb? Do nada o lança granadas parou de gastar munição! Fico com munição ilimitada! Do nada! Estranho!
MetalDoom: Coming up December 22nd, 2012
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mariel
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Mensagem por mariel »

Defeito.^_^
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mariel
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Mensagem por mariel »

Essa é pro Daniel e quem mais souber: tava eu testando o Neodoom e maceteando via deh as limitações de munição quando, lá pela fase 29 (calma que eu vou jogar com calma, mas eu gosto de terminar primeiro e curtir depois, heheh) e reparei que tem UMA PORRADA de inimigo. Tanto de Doom, quanto de Duke3d e Hexen. EU já tinha visto algo parecido no Super Sonic Doom e queria perguntar uma coisa, ainda que eu, quase que provavelmente nunca use: como é que se põe armas e inimigos adicionais? Esse recurso é muito maneiro.
Imp Hunter

Mensagem por Imp Hunter »

mariel escreveu:Essa é pro Daniel e quem mais souber: tava eu testando o Neodoom e maceteando via deh as limitações de munição quando, lá pela fase 29 (calma que eu vou jogar com calma, mas eu gosto de terminar primeiro e curtir depois, heheh) e reparei que tem UMA PORRADA de inimigo. Tanto de Doom, quanto de Duke3d e Hexen. EU já tinha visto algo parecido no Super Sonic Doom e queria perguntar uma coisa, ainda que eu, quase que provavelmente nunca use: como é que se põe armas e inimigos adicionais? Esse recurso é muito maneiro.
Decorate 8)
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Pyrö
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Mensagem por Pyrö »

Imp Hunter escreveu:
mariel escreveu:Essa é pro Daniel e quem mais souber: tava eu testando o Neodoom e maceteando via deh as limitações de munição quando, lá pela fase 29 (calma que eu vou jogar com calma, mas eu gosto de terminar primeiro e curtir depois, heheh) e reparei que tem UMA PORRADA de inimigo. Tanto de Doom, quanto de Duke3d e Hexen. EU já tinha visto algo parecido no Super Sonic Doom e queria perguntar uma coisa, ainda que eu, quase que provavelmente nunca use: como é que se põe armas e inimigos adicionais? Esse recurso é muito maneiro.
Decorate 8)
Não necessariamente, jovem padawan...
:mrgreen:
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Fabio914
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Mensagem por Fabio914 »

Não necessariamente, jovem padawan... [2]

Como teriamos novos inimigos no ZDaemon se fossemos pensar apenas no DECORATE?
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