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Re: LOS - Reta Final "On SkullTag!"

Enviado: Seg Jul 20, 2009 4:46 pm
por Pedro Vc
Saiu uma reportagem na Epoca sobre uma possível futura base lunar.
Vou comparar com o LOS, pra ver se a base é realmente realista.

EDIT :
http://www.youtube.com/watch?v=rsPdbkfe ... annel_page
Por favor me diga que o PC desse video é extremamente lento e que o LOS não é tão pesado assim D:

Re: LOS - Reta Final "On SkullTag!"

Enviado: Seg Jul 20, 2009 8:20 pm
por Pyrö
Pedro Vc escreveu:Saiu uma reportagem na Epoca sobre uma possível futura base lunar.
Vou comparar com o LOS, pra ver se a base é realmente realista.

EDIT :
http://www.youtube.com/watch?v=rsPdbkfe ... annel_page
Por favor me diga que o PC desse video é extremamente lento e que o LOS não é tão pesado assim D:

É problema do vídeo, ele deixa as coisas lentas.

Mas sim, o LOS é relativamente pesado.


Por isso mesmo que tem o sistema dos corpos dos demônios se desintegrando... Acredite, poderia ser bem pior ;)

Re: LOS - Reta Final "On SkullTag!"

Enviado: Seg Jul 20, 2009 10:38 pm
por Betanol
Pyro escreveu:sistema dos corpos dos demônios se desintegrando...
Gaaaaaaay


:sad:

Re: LOS - Reta Final "On SkullTag!"

Enviado: Ter Jul 21, 2009 9:31 am
por OpleloO
foooooooooooooda *-*

os efeitos ficaram shows,esse projeto é um win da humanidade,por mim,é outro jogo.

Continua isso Logan Morte à Tua Mae,quero ver isso lançado até semana que vem senão... :sad:

brinks,estou louco pra jogar essa .WAD

Re: LOS - Reta Final "On SkullTag!"

Enviado: Ter Jul 21, 2009 9:43 am
por DU0
Eu diria que é outro Doom, não outro jogo :3

Re: LOS - Reta Final "On SkullTag!"

Enviado: Ter Jul 21, 2009 9:46 am
por OpleloO
pra mim é outra engine,é tããão lindo *-*

(o LOS,táh? :lol: )

Re: LOS - Reta Final "On SkullTag!"

Enviado: Ter Jul 21, 2009 10:42 am
por Pedro Vc
Betanol escreveu:
Pyro escreveu:sistema dos corpos dos demônios se desintegrando...
Gaaaaaaay


:sad:
[2]

Devia ter uma opção pra tirar isso aí. É bom massacrar 9000 imps e depois passear por cima dos corpos.

Re: LOS - Reta Final "On SkullTag!"

Enviado: Ter Jul 21, 2009 10:52 am
por KitHenrique
Pedro Vc escreveu:
Betanol escreveu:
Pyro escreveu:sistema dos corpos dos demônios se desintegrando...
Gaaaaaaay


:sad:
[2]

Devia ter uma opção pra tirar isso aí. É bom massacrar 9000 imps e depois passear por cima dos corpos.

COncordo com o Pedrovc

Re: LOS - Reta Final "On SkullTag!"

Enviado: Ter Jul 21, 2009 11:08 am
por DU0
Mas isto está sendo feito assim pelo mesmo motivo do Doom 3: liberar memória.

Afinal, de que adianta 900 mil corpos no chão e uma lerdeza infernal?

Re: LOS - Reta Final "On SkullTag!"

Enviado: Ter Jul 21, 2009 11:09 am
por Pedro Vc
Por isso a opção de habilitar/desabilitar.