Dúvida sobre scripts.
Ser isso? o.OImp Hunter escreveu:Qual a ACS para trocar de musica ao pisar em uma linha? Neutral
http://208.78.96.242/wiki/SetMusic
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Esse é meu segundo script com variáveis baseado no que o Megaman postou na 1º página. Assim que os oito imps morresem a porta com tag 45 deveria abrir, mas ela abre logo depois da segunda mensagem aparecer.
script 999 ENTER {
int monsters;
monsters = thingcount(t_imp,255);
print(s:"You need eliminate all monsters of this room to proceed");
delay(35*4);
hudmessage (s: "There's ",i:monsters,s:"imps left"; 2, 1, 6, 0.0, 1.0, 1.0, 0.05,0);
delay(35*3);
if ("monsters = 9")
{
door_open(45,8);
}
}
Quero duas coisas:
1- Que a mensagem só desapareça quando todos os imps forem mortos
2-Que a porta com tag 45 só se abra quandos os imps forem mortos
script 999 ENTER {
int monsters;
monsters = thingcount(t_imp,255);
print(s:"You need eliminate all monsters of this room to proceed");
delay(35*4);
hudmessage (s: "There's ",i:monsters,s:"imps left"; 2, 1, 6, 0.0, 1.0, 1.0, 0.05,0);
delay(35*3);
if ("monsters = 9")
{
door_open(45,8);
}
}
Quero duas coisas:
1- Que a mensagem só desapareça quando todos os imps forem mortos
2-Que a porta com tag 45 só se abra quandos os imps forem mortos
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Será que vocês podem me explicar PASSO A PASSO de como fazer um spawn de mosntros randomizados...
sim, eu to meio perdido nisso. Eu sei q tem q fazer um map spot, nao sei o q quer dizer nesta parte, eu sei o q eh, mas especificamente qual map spot isso é?
thing_spawn, blz, apos criar o map spot (q nao faço a minima ideia para isto) como ficaria aqui?
poderia me da um exemplo, preciso só disso D:
sim, eu to meio perdido nisso. Eu sei q tem q fazer um map spot, nao sei o q quer dizer nesta parte, eu sei o q eh, mas especificamente qual map spot isso é?
thing_spawn, blz, apos criar o map spot (q nao faço a minima ideia para isto) como ficaria aqui?
poderia me da um exemplo, preciso só disso D:
[xfire]p0br3[/xfire]