Lucifer's Rising [+ Demo Lançado]
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Re: Lucifer's Rising [+ Demo Lançado]
A primeira shot parece um plágio do Templar, sinceramente, até o céu é parecido
A segunda tá legalzinha até, mas aquela poça de nashgore ali no canto inferior esquerdo me deixa alarmado quanto a performance do mapa
A segunda tá legalzinha até, mas aquela poça de nashgore ali no canto inferior esquerdo me deixa alarmado quanto a performance do mapa
Re: Lucifer's Rising [+ Demo Lançado]
Nunca nem ouvi falar desse templar :facepalm:
Esperando
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Re: Lucifer's Rising [+ Demo Lançado]
*hipster.jpg*Pedro Vc escreveu:Nunca nem ouvi falar desse templar :facepalm:
Re: Lucifer's Rising [+ Demo Lançado]
Ah.... lembrei.
Ainda não vejo nada que lembre minhas screens.
Ainda não vejo nada que lembre minhas screens.
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Re: Lucifer's Rising [+ Demo Lançado]
To falando que tá parecido, aqueles pilares de madeiras com os banners com as cruzes invertidas
Enfim, tirando isso, tá legal até, considerando que o Templar tá morto mesmo (infelizmente)
Enfim, tirando isso, tá legal até, considerando que o Templar tá morto mesmo (infelizmente)

Re: Lucifer's Rising [+ Demo Lançado]
Uns 1000 wads tem isso, dese o UTNT até o DV2 :bounce:
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Re: Lucifer's Rising [+ Demo Lançado]
No shit, sherlockPedro Vc escreveu:Uns 1000 wads tem isso, dese o UTNT até o DV2 :bounce:
Só usei o Templar como referencia, pode? ¬¬
Re: Lucifer's Rising [+ Demo Lançado]
É o mesmo que dizer que todos os mapas que usam terminais nas paredes copiam o KDITD
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Re: Lucifer's Rising [+ Demo Lançado]
belas shottz pedro. especialmente a primeira, o nivel de sombreamento conbinando com o céu, parece um tipo de templo, :3
Re: Lucifer's Rising [+ Demo Lançado]
lol, goosfraba, dudes.
Pô, esse é um dos que eu to esperando pra jogar
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