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3ddm its not 3d.
Enviado: Seg Jun 18, 2007 3:18 pm
por MegaManx3
hahahha quem se lembra dele,então mandei ver,fui no oblacek pra ver se eles hosteavam meu wad,vamos ver se um dia nos teremos o 3ddm online so pra curtir mesmo .ahhahahah
http://oblacek.sh.cvut.cz/phorum/index. ... &topic=296
Enviado: Qua Jun 27, 2007 9:25 pm
por MegaManx3

Shot at 2007-06-27
SIm!!!! 3ddm agora tem um server !!! hahahah um dia quero ver se o pessoal vai jogar ele.eu seu que não vão gostar do wd,mas pelo menos jogar né .

Enviado: Qua Jun 27, 2007 10:09 pm
por Fabio914
Orra , vc pega soh 627 de ping no Oblacek!!!!!

Como vc consegue jogar!?
Eu pego 250 e acho muito!
Enviado: Qui Jun 28, 2007 9:45 am
por Imp Hunter
hehe, e eu q tinha q jogar UT quase no 300 as vezes, sorte q naquela epoca eu tinha uma boa placa de video
Enviado: Ter Jul 03, 2007 8:22 pm
por MegaManx3

Shot at 2007-07-03
3ddm copiado ?!?!?!
Enviado: Ter Jul 03, 2007 8:53 pm
por Fabio914
[DBR]MegaManx3 escreveu:
Shot at 2007-07-03
3ddm copiado ?!?!?!
Eu tambem vi esse wad mas quando eu tentei baixar...
GetWAD escreveu:WAD NOT FOUND
Enviado: Qui Jul 05, 2007 6:42 pm
por DU0
Ping é uma coisa engraçada... 120 no doom ja começa a ser insuportável; 150 no CS o cara parece q ta na lan house... assim como 300 no HALO. Muito, MUITO estranho

Enviado: Qui Jul 05, 2007 7:07 pm
por Fabio914
DU0 escreveu:150 no CS o cara parece q ta na lan house...
Nossa , nem viaja cara... As vezes eu pego 50 no CS e fica bem lagado...
200 no Doom da pra jogar mas 200 no Quake 4 ou Doom 3 ja é insuportável...
Isso acontece pois alguns jogos/programas trocam mais informações durante o jogo multiplayer e outros menos. Assim os que trocam menos informação mesmo com ping alto o jogo ainda fica bom pois a informação a ser transmitida é curta , diferente dps jogos em que a informação trocada é grande , necessitando assim de que o ping seja baixo...
Enviado: Sex Jul 06, 2007 6:48 pm
por Space Marine
DU0 escreveu:Ping é uma coisa engraçada... 120 no doom ja começa a ser insuportável; 150 no CS o cara parece q ta na lan house... assim como 300 no HALO. Muito, MUITO estranho

Depende da complexidade do jogo e da eficiencia do codigo fonte. O fato do Doom ser um FPS RELATIVAMENTE simples faz com q o lag tenda a afetar menos, + se o engine for mal programado ai complica.