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BrDoom Fórum • Rebirth Unleashed - [community project]
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Rebirth Unleashed - [community project]

Enviado: Ter Set 18, 2007 9:16 pm
por DooMAGE
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Infelizmente o tempo passou, o pacto já foi feito ....

A habilidade que tanto ele prezava não o ajudou a evitar a queda, ele caiste.
Mas isso apenas é a nova gênese.

Outros também devem sofrer RedemptioN, talvez ....

Mas dessa vez a batalha será extensa, vou precisar de mariners.


e estes sim escutaram o meu chamado.

E com isso será inevitável o "Renascimento Desencadeado".


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1º Codex

Dance of Fate - Dança do Destino [Epica]

Quando a Escuridão reinar e cegar a todos nós
Devoção irá nos cegar se nós não tombarmos

Não podemos dizer quando a manhã virá
Existe uma escolha para viver outro dia?
É difícil encontrar uma nova direção em sua vida frágil

O tempo precioso de sua existência
Está para chegar
Não jogue fora sua vida enganando o tempo
Placebos açucarados apenas enganam a mente

Agora eu quero a água
Para lavar todos os meus pecados
O vento para soprar pra longe
Meus pensamentos sem sentido
O fogo para consumir minha pele espessa

Devemos abrir novas portas

O que é o espaço, o tipo de dança?
Não posso dizer quais passos devo tomar
Eu gostaria de partir, apenas fugir
Meus pés estão amarrados

.
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.
.
.

Tão difícil encarar o ritmo do relógio
O que você acha; ele irá alguma vez parar?
Então, irei cair e não levantar?
Eu entendo tudo isso a passos largos

Tudo tem uma razão para acontecer
Não consegue dizer
Se são suas próprias palavras e
Todos têm que dançar sua dança como alguém
Não consegue se libertar do destino

Nós devemos abrir novas portas
E fechar aquelas que deixamos pra trás

Devemos abrir novas portas
E fechar as que deixamos pra trás
Devemos abrir novas portas
E fechar as que deixamos pra trás

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Renascimento Desencadeado

Rebirth Unleashed

Enviado: Ter Set 18, 2007 9:21 pm
por Lilith
*_*

nooosssa..
vai fica foda!!!

foda meeeeesmo!

Enviado: Ter Set 18, 2007 9:23 pm
por Imp Hunter
:shock:

Esses wads pensativos me assustam X_X

Enviado: Ter Set 18, 2007 9:24 pm
por Mapse
heh

Enviado: Qua Set 19, 2007 12:51 pm
por Pyrö
Community?

Enviado: Qua Set 19, 2007 7:47 pm
por HellFire
o mage filosofa nos wads :mrgreen:

Enviado: Qua Set 19, 2007 8:53 pm
por KurtHectic
Que beleza.

Enviado: Qua Set 19, 2007 10:29 pm
por Fabio914
Hehe Mage! Pelo visto ninguém disconfia de nada ainda... :roll:

Enviado: Qui Set 20, 2007 12:59 pm
por DooMAGE
[DETALHES do Projeto - Leiam na integra por favor]

Wad Resource
http://brdoom.com/doomage/_bin/rebun_resource.rar

Texturas que serão usadas estão nesse wad.
Dica: Antes de sair perdendo tempo, escolhendo texturas a dedo, seria bacana antes de texturizar seu mapa, escolher a textura "brick7" para as paredes, depois que acabar o mapa coloque uma do resource do seu gosto.
Isso evita a textura iludir você, e esquecer do design do mapa.

Ru - Rebirth Unleashed

[Visão Geral]

Como todos sabem, tenho muitos projetos e isso não é novidade. Mas eu estava errado em alguns pontos ...
Como ser humano as vezes fazemos coisas apenas para alimentar o nosso ego, ou talvez por motivos obscuros ... e isso também aconteceu com alguns dos meus projetos, certamente os projetos que fiz com esse objetivo morrerão ...

O fato é que fazendo o RedemptioN DM e realmente se esforçando para tal proposito, aprender dura lição de que qualidade é bem mais aceita do que quantidade.
Percebi que em termos de Wads multiplayers (FFA, DM) nada muito expressivo foi feito ainda para a comunidade doomer brasileira dar as caras e ser reconhecida mundialmente neste tipo de WAD.

Vejo o pessoal de fora admirarem MEGAWADS DM que na verdade são só alguns mapas que realmente merecerem a devida atenção, posso citar varios, mas não preciso.

O que venho propor a todos aqui é o inevitavel, quero dividir com vocês o projeto que criei exclusivamente para esse objetivo; o Rebirth Unleashed. É um projeto com conceito simples mas robusto, de facil compreensão e com objetivos claros. É um projeto totalmente livre, sem clans, tribo, seita (lol), é um projeto totalmente LIVRE.

[O que será feito?]

Vamos montar um MEGAWAD DM (ou seja, 32 maps).

Usaremos o conceito "Qualidade e não qualidade".
Certemente será feito por no maximo de 4 a 5 pessoas.

Por ser um wad dm temos muitas vantagens, que vão acelerar o andamento do projeto por usa simplicidade inerente.

Como vai funcionar?

Não usaremos deahacked, ACS ou Decorate.

Source Port: ZDaemon/ZDoom, porque? Definitivamente é o melhor port multiplayer atualmente, estavel, comunidade grande e dedicada, baixo lag, servidores mais acessiveis e n outros motivos.

Usaremos texturas customizadas sim, mas será usado um wad resource padrão.

As músicas serão escolhidas pelos proprios donos de seus respectivos mapas, mas devemos manter um critério, lembrado de não fugir do tema do wad em GERAL. As musicas serão em MIDI somente, por isso me proponho se precisarem de alguma midi que não estejam encontrando, ou até mesmo ajudar a escolherem um midi para seu mapa.

5º - Tema Inicialmente é um wad de TEMA geral, mas alerto que não teremos mapas estilo Jokewad. O tema é livre pode ser desde um Hell style a uma base tecnologica da UAC ou até mesmo algo abstrato, mas nada de Jokemaps.

6º - Seriedade e compromisso - É um projeto sério. Tem compromisso com a visão de que a partir de agora o "exterior" vai ter uma visão bem diferente de todos nós mappers!

- Qualidade Vs Quantidade

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É muito importante o comentario de todos, desde aqueles que são apenas jogadores, pois são para vocês que estamos fazendo isso, vocês serão um ótimo controle de qualidade.

Peço uma atenção especial para:

LoganMTM
Daniel
Hellfire
SpaceMarin
Betanol
Deadwing
Fabio
Pyro

Inicio do projeto
Começaremos assim que eu terminar o ultimo mapa do RedemptioN DM, e este ultima mapa será o 1º mapa do Rebirth Unleashed.

Comentem e tirem suas duvidas.

Muito grato.

Rodrigo "DooMAGE" Rocha

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Enviado: Qui Set 20, 2007 2:37 pm
por Imp Hunter
Tem alguma coisa nesse wad q me fez gostar dele :D

Acho q vou tentar fazer um mapinha...mas num sei se vai ficar ao nivel dos outros :cry:

Meu tema acho q vo tentar Abstrato, baseado no Void e no Unbroken :wink: