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BrDoom Fórum • [BRDOOM] Contests II - Speedmapping - Tema: Surrealismo! P/B - Página 6
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Enviado: Sáb Set 27, 2008 12:48 am
por Z-Man
EHEHEHEHHEHEHEHHEHEHEHE :podre:

Enviado: Dom Set 28, 2008 6:15 pm
por Space Marine
KurtHectic escreveu:bom, sabado darei melhores detalhes. mas o resultado é o seguinte:

Pois entaum, sabado! e ja eh domingo!
(To falando de boa viu :roll: )

Enviado: Dom Set 28, 2008 7:43 pm
por KurtHectic
Imp.

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Space Marine

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Fabio914

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Ja que tivemos problemas com relação a esse contest farei que doomage comente sobre cada mapa. mas a classificação não sera modificada.

Enviado: Dom Set 28, 2008 7:48 pm
por Fabio914
Cara , você non usou a wad do Mage na hora de rodar o mapa do Space e o meu :-/

Enviado: Dom Set 28, 2008 7:51 pm
por Imp Hunter
lol, eu venci pq todo mundo tomo Fail o__o

Enviado: Dom Set 28, 2008 8:00 pm
por DU0
Tu não venceu; os outros é que perderam :mrgreen:

Enviado: Dom Set 28, 2008 8:06 pm
por Lilith
Fabio914 escreveu:Cara , você non usou a wad do Mage na hora de rodar o mapa do Space e o meu :-/
verdade nao uso mesmo :s
pq quando eu testei o do space tbm apareceu daquele jto, mas juntando com a wad do mage deu certinho...

acho que tem que se reavaliado isso ae.. =\

Enviado: Dom Set 28, 2008 8:12 pm
por Space Marine
KurtHectic escreveu: Space Marine

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PUTA QUE PARIU!.... desculpe o palavreado :?


Entaum era isso!

Enviado: Dom Set 28, 2008 8:13 pm
por Fabio914
Lilith escreveu:
Fabio914 escreveu:Cara , você non usou a wad do Mage na hora de rodar o mapa do Space e o meu :-/
verdade nao uso mesmo :s
pq quando eu testei o do space tbm apareceu daquele jto, mas juntando com a wad do mage deu certinho...

acho que tem que se reavaliado isso ae.. =\
Realmente , sem as texturas o meu mapa fica mais complicado do que ele já é. Pois depois que você pega o jeito do meu mapa você passa ele rapidinho , basta para cada corredor que você entra você atirar ai você sabe onde estão os imps e na primeira parte o mapa fica com paredes até uma hora que o marine fala WTF. Ai na segunda parte é só você se deslocar que "luz" para "luz" que você faz o caminho , e ir atirando na direção de cada luz para revelar se tem um demon por lá.

Enviado: Ter Set 30, 2008 7:45 pm
por Space Marine
*Apos ver as shots "corrigidas"*

Kurt, por favor, rode o wad meu e do fabio no zdoom, ou converta as flats do wad de texturas para "doom flat", senao fica essas listras lokas ae ¬¬


E... vc vai refazer o julgamento dos maps ne? :roll: