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Alpha Effect (Transparencia)
Enviado: Ter Mar 03, 2009 6:36 pm
por Space Marine
Sei que eh uma pergunta estupida, mas eu fucei a zdoom wiki/ uns par de wads e nao achei, entaum la vai:
Existe algum comando de DEHACKED que permita remover/editar o alpha effect de algum thing? No caso a plasmaball, eu queria q ela ficasse mais opaca sem a necessidade de recriala com decorate.
Existe?
Enviado: Ter Mar 03, 2009 6:38 pm
por Wa59
No Zdoom você pode usar um PNG interpolado com o alpha channel em 8-bits...
Mas com decorate é 1000x mais fácil...
Enviado: Ter Mar 03, 2009 6:40 pm
por Space Marine
..... a ideia eh justamente fazer a coisa do metodo mais simples possivel!
Tipo, o zdoom e derivados coloca efeito de transparencia na plasmaball e mais alguns outros projeteis, entaum eu queria no minimo poder tirar pra q a sprite fique opaca, solida, entende?
Enviado: Ter Mar 03, 2009 6:40 pm
por Wa59
Space Marine escreveu:..... a ideia eh justamente fazer a coisa do metodo mais simples possivel!
Tipo, o zdoom e derivados coloca efeito de transparencia na plasmaball e mais alguns outros projeteis, entaum eu queria no minimo poder tirar pra q a sprite fique opaca, solida, entende?
É só substituir o BMP original por um PNG (pode ser uma copia do BMP original com os alpha channels editados) de 8-bits...
Zdoom suporta nativamente esse tipo de PNG.
Enviado: Ter Mar 03, 2009 6:43 pm
por Space Marine
*facepalm*
proximo
Enviado: Ter Mar 03, 2009 6:44 pm
por Wa59
Space Marine escreveu:*facepalm*
proximo
Não entendi o motivo disso...
É o jeito mais simples para editar o alpha de um único sprite...
Enviado: Ter Mar 03, 2009 6:49 pm
por Space Marine
Esquecam, bastou eu criar o topico q ja descobri fucando:
Render Style = STYLE_Normal
ou
Translucency = 65535
mais facil nao?
Podem trancar/deletar o topico se quiserem
Enviado: Ter Mar 03, 2009 7:19 pm
por Wa59
Space Marine escreveu:Esquecam, bastou eu criar o topico q ja descobri fucando:
Render Style = STYLE_Normal
ou
Translucency = 65535
mais facil nao?
Podem trancar/deletar o topico se quiserem
Você estava falando do efeito de tranparência, e não da transparência do sprite...
Confusão wins..
Podem fechar então..