Monstros parados

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Logan MTM
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Re: Monstros parados

Mensagem por Logan MTM »

Se vc fosse um Mapper e soubesse do que está falando, saberia que o Doom Builder 2 é o único editor de mapas para Doom com suporte ao Universal Doom Map Format, a.k.a UDMF no qual é possivel alinhas Flats nos eixos xy e inclusive rotacionalos, entre várias outras inovações embabacadoras!
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Oplelo
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Re: Monstros parados

Mensagem por Oplelo »

Logan MTM escreveu:Se vc fosse um Mapper e soubesse do que está falando, saberia que o Doom Builder 2 é o único editor de mapas para Doom com suporte ao Universal Doom Map Format, a.k.a UDMF no qual é possivel alinhas Flats nos eixos xy e inclusive rotacionalos, entre várias outras inovações embabacadoras!
foda-se

mapeio em wad ainda

e mapper é quem faz mapas

eu faço

mas não publico

não sou att whore como vc
Dark LOS É o melhor Wad que já criaram...provem-me o contrário.
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Logan MTM
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Re: Monstros parados

Mensagem por Logan MTM »

Acho que esse banimento* não precisa de explicações.

*Por tempo indeterminado
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Drak[X]
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Re: Monstros parados

Mensagem por Drak[X] »

Logan MTM escreveu:Acho que esse banimento* não precisa de explicações.

*Por tempo indeterminado
Logan.... :?

Relaxa cara, deixa ele mapear no programa que achar mais conveniente...
O fato de nós usarmos o DB2 não significa que ele seja necessariamente o melhor programa para todos os mappers...

Eu mesmo, ainda uso o WadAuthor quando o DB me estressa... :mrgreen:
Oplelo escreveu:
Logan MTM escreveu:Se vc fosse um Mapper e soubesse do que está falando, saberia que o Doom Builder 2 é o único editor de mapas para Doom com suporte ao Universal Doom Map Format, a.k.a UDMF no qual é possivel alinhas Flats nos eixos xy e inclusive rotacionalos, entre várias outras inovações embabacadoras!
foda-se

mapeio em wad ainda

e mapper é quem faz mapas

eu faço

mas não publico

não sou att whore como vc
Oplelo... :x

Você deveria medir melhor suas palavras!!!
Não esqueça que aqui é uma comunidade sobre Doom, não um boteco com um monte de bêbados onde você pode mandar a Virgem Maria e o Espírito Santo pra PQP!!!

...

E isso vale pros dois!! Espero que esse assunto esteja ENCERRADO!!!! :X:
DOOM é eterno!!!
As informações que temos não é a que desejamos. A informação que desejamos não é a que precisamos. A informação que precisamos não está disponível (John Peers)
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DU0
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Re: Monstros parados

Mensagem por DU0 »

Ah, se está. Foi encerrado já fazem alguns minutos ;3
Jogando atualmente:
Xbox 360: Ninja Gaiden Black
Xbox One: Need for Speed: Hot Pursuit, Yakuza 3
PlayStation 2: Fatal Frame 3: The Tormented
PlayStation 3: RE: The Darkside Chronicles, RE: The Umbrella Chronicles
Nintendo Switch: Phantasy Star, SIFU
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Pedro Vc
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Re: Monstros parados

Mensagem por Pedro Vc »

O Slade também me fudia aqui....
Fiquei com medo e nunca mais usei.
Esperando
-Deus Vult 2 SE
-NeoDoom 2
And Current Projects
-Lucifer's Rising
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DU0
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Re: Monstros parados

Mensagem por DU0 »

Éah, perdi um mapa grande por causa dele, mas como eu disse, ele foi refeito praticamente do zero e está funcionando bem agora.
Jogando atualmente:
Xbox 360: Ninja Gaiden Black
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Arch
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Re: Monstros parados

Mensagem por Arch »

To com o Logan, Doom Builder 2 owna
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Ravick
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Re: Monstros parados

Mensagem por Ravick »

Sem querer atiçar mais a briga... mas, para um cara que nunca editou nenhum WAD, e que só fez mapas no MapEditor de Blood, qual dos dois vocês sugeririam? Alguém sabe se há semelhança entre algum deles e o editor de blood?
Mandamento ravickista: Faz o que tu queres, desde que não me enchas o saco!
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Logan MTM
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Re: Monstros parados

Mensagem por Logan MTM »