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BrDoom Fórum • XWE>LUMPS.
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XWE>LUMPS.

Enviado: Sáb Ago 12, 2006 2:04 pm
por MegaManx3
BOm aqui vai uma dica:
fazendo lumps no XWE.
Bom primeiro passo é abrir o xwe,lembre-se de que LUmps,são feitos em editores de LUmps como o XWE ,e o wintex.

depois de abrir o XWE abre o seu wad,no qual será inserido o LUMP nesse caso vou inserir o Keyconf,num wad bem antigo,a primeira versão que eu tinha feito pro dof single player.

Primeiro passo: Abrir o wad no XWE.

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segundo passo : ir na barra de tarefas do XWE selecionar NEW.

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terceiro passo: colocar no nome do lump,nesse caso é o Keyconf.

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quarto passo: achar o keyconf no wad.perceba que o XWE tem um icone "Z" no Keyconf isso significa que esse lump é do Zdoom.


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Uma dica ,vou colocar o lump mapinfo vcs veram que é bem parecido com um script mas tem um detalhe,ele não tem nenhum comando de ajuda como o Doom builder e seus Scripts coloridos.

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ps: esse é meu ultimo post de hoje favor fixa-lo to indo jogar unreal tournamente um pouco. falow.

Enviado: Sáb Set 16, 2006 9:20 pm
por Imp Hunter
posta o resto poxa!!!

Enviado: Dom Set 17, 2006 2:30 am
por MegaManx3
resto do que.isso é tudo sobre como fazer um lump,ou vc quer saber sobre mapinfo ?

Enviado: Sáb Set 30, 2006 1:39 pm
por Ds007
Po Mega ensina Como Se Faz Armas no Whaked e no Xwe Meu que to tentando modifica o meu d3mod aki a 1 ano ja
:X:

Enviado: Sáb Set 30, 2006 3:08 pm
por Imp Hunter
E eu querendo fazer as armas do UT2004!!! :X:

Enviado: Dom Out 01, 2006 3:35 pm
por MegaManx3
bom antes pegue os lumps das armas,depois apenas adicione,eu não mexo com dehaked,so com whaked2 e com edição basica.

Enviado: Dom Out 01, 2006 5:10 pm
por Logan MTM
Galera!
Vamos tentar aprender com a prática.
O Mega não naceu sabendo... :|

Enviado: Dom Out 01, 2006 5:21 pm
por MegaManx3
Logan MTM escreveu:Galera!
Vamos tentar aprender com a prática.
O Mega não naceu sabendo... :|
poxa foi o que eu fiz.