[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/viewtopic.php on line 1091: Undefined array key 0 [phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/viewtopic.php on line 1091: Trying to access array offset on value of type null [phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/viewtopic.php on line 1098: Undefined array key 0 [phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/viewtopic.php on line 1098: Trying to access array offset on value of type null [phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/viewtopic.php on line 1098: Undefined array key 0 [phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/viewtopic.php on line 1098: Trying to access array offset on value of type null [BRDOOM] Contests - 7º Speedmapping - Página 3 - BrDoom Fórum
Bah, eu to uns 4 ou 5 dias (desde o começo do contest) fazendo meu map direto, sem parar, e só agora passou da metade. uahseauehasueh
Eu to usando texturas do skulltag e do tnt. Eu tenho que pega elas e passa pro wad ou posso simplesmente deixar assim, e usar skulltag + tnt na hora de jogar?
Thales0 escreveu:Uma dica sobre o tema do meu mapa
Quem descobrir ganha um cookie.
Super Mario World mundo 2 (The Donut Plains)? Ebaaaaaaaa
Planicie 'ventosa'?
Projectssss
Heretic 1024 - 3 slots - 40%
Hexentic Mega competitive pack - 5 slots - 5%
Medieval Invasion - 1/2 slot - 100%
Shadow of the serpent riders 2 - 5% HPack - Passei o slot prum amiquenho, perdi a vontade de fazer o map
Pode deixar assim.....
Só não esqueça de avisar o pessoal da necessidade de utilizar uma versão específica do Skulltag (isso pq as texturas podem ser removidas em versões futuras do port) e também do TNT do Doom.
DOOM é eterno!!! As informações que temos não é a que desejamos. A informação que desejamos não é a que precisamos. A informação que precisamos não está disponível (John Peers)
Talvez na proxima, poucas vezes eu acesso essa parte do forum e só notei hoje
Agora que eu to tentando tira até a ultima gota da engine DoOM como no meus mods do UAC INVADED e ICON of SIN remake
Só pra contar....
Pra quem é fã... em janeiro tem contest de mapas pro Heretic...
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