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Green keys...
Enviado: Sex Jan 12, 2007 1:05 pm
por HellFire
Bom, não tem haver com doom builder (xD, era o melhor lugar para por) é o segeuinte: eu estou aqui com uma skull key e uma key (ambos verdes) e apenas queria deichar elas "funcionando" igual como eu uso numa porta com chave "normal", mas eu nao quero substituir nenhuma das cores existentes, tem como ?
Enviado: Sex Jan 12, 2007 1:22 pm
por Betanol
deve ser algo com KEYCONF
Enviado: Sex Jan 12, 2007 1:50 pm
por Pyrö
Betanol escreveu:deve ser algo com KEYCONF
Errado!!!
Keyconf é para options menu, a unica coisa que tem haver a o nome ¬¬''
O "KEY" do KEYCONF se refere a novas coisas, como opções no menu, por exemplo, para vc criar uma nova opção no customiza options, como "choice 1" do 100xguns ou o "lanterna" do GZDoom³ Weapons...
O Lump LOCKDEFS é que faz isso, tem um tuto na ZDoom Wiki como se fazer...
http://www.zdoom.org/wiki/index.php?title=LOCKDEFS
http://www.brdoom.com/wiki/index.php?n= ... sEspeciais
Enviado: Sex Jan 12, 2007 9:16 pm
por Betanol
porra eu queria dizer LOCKDEFS e acabei dizendo KEYCONF..
q mancada!!
Enviado: Sex Jan 12, 2007 9:26 pm
por Pyrö
Esse Betanol... ¬¬²
Enviado: Sáb Jan 13, 2007 6:51 am
por Logan MTM
Quem diria heim Pyro?

Enviado: Sáb Jan 13, 2007 11:42 am
por Pyrö
Pyro subindo no nível de edição o/*
Enviado: Sáb Jan 13, 2007 12:28 pm
por Betanol
lol
Enviado: Sáb Jan 13, 2007 2:04 pm
por HellFire
Tah, perai, eu nao estou intendendo direito, eu nao manjo mto dessas coisas, o meu ramo eh Mapas e sei o necessario com o XWE.
eu estou com as sprites(tbm estou com o GFX q mostra as chavinhas no topo da tela).
Tendo isso, oq eu devo fazer ?
Enviado: Sáb Jan 13, 2007 3:01 pm
por Pyrö
Já disse, o artigo do lump LOCKDEFS arruma isso, tem um tuto na ZDoom Wiki de como fazer, ainda traduzimos um dai desses na BrDOOM Wiki....