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Models, como criar?
Enviado: Sáb Jan 13, 2007 7:02 am
por Logan MTM
Tá legal, essa é pro MegaMan!
Não vou perguntar como, mas com que programa se faz essa porra?
Valeu!

Enviado: Sáb Jan 13, 2007 9:45 am
por [CM]Ds007ranger
3d studio Max 6
Enviado: Dom Jan 14, 2007 7:46 am
por Logan MTM
Tá de sacanagem que é nisso que eu crio um 3D Model?
Putzzz!!!
Enviado: Dom Jan 14, 2007 7:51 am
por Imp Hunter
Como diz nosso amigos Eric e Lilith...AGORA FUDEU XD
Enviado: Sex Jan 26, 2007 5:02 pm
por MegaManx3
NOP!!! È NO MILKSHAPE!! mas tem que baixar o conversor de md2,tem tudo lá no site do risen.
Enviado: Sex Jan 26, 2007 9:37 pm
por HellFire
blender
Enviado: Qua Jan 31, 2007 4:16 pm
por MegaManx3
cara eu tentei fazer alguns,no maximo eu fiz um cube com texturas.
Enviado: Qua Jan 31, 2007 5:57 pm
por [CM]Ds007ranger
+ e possivel sim criar models no 3ds max e passar pra md2 model + e presciso um converter bom pra poder fazer isso
Enviado: Ter Fev 06, 2007 3:43 pm
por MegaManx3
Ranger escreveu:+ e possivel sim criar models no 3ds max e passar pra md2 model + e presciso um converter bom pra poder fazer isso
ja te falei que esse progama ai,não é bom pra fazer texturas pra esses tipos de source port,nem mesmo o HRP do duke nuken tem modelos 3d,feitos nesse studio ai.
Enviado: Sex Set 14, 2007 10:35 am
por Syshigher
Baixe o blender!
O cara leva um tempo até mexer nesse bagulho, mas quando aprende consegue fazer milagres \o/
Ele exporta para md2 tranquilo, tá aí o link do site oficial:
http://www.blender.org/
Obs: é opensource