Vou postar para os últimos projetos, o resto é história.
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- Dom Nov 01, 2020 11:42 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: Iniciativa de Preservação do Acervo BRDoom
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- Dom Nov 01, 2020 10:41 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: Iniciativa de Preservação do Acervo BRDoom
- Respostas: 29
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Re: Iniciativa de Preservação do Acervo BRDoom
A maioria dos meus mods ainda estão com links ok porque eu tinha hosteado no mediafire. do que tem ali: Hard-Skulltagv2 Nem lembro desse mod e nem achei link. UAC Invaded link ta ok la, mas segue um atualizado https://www.mediafire.com/file/0zbi842vv1oh9e8/UAC_INVADED_ALPHA_0%252C01.pk3 (devo ter ve...
- Sáb Out 31, 2020 2:49 pm
- Fórum: Assuntos Gerais
- Tópico: Quem é que tá vivo aí?
- Respostas: 11
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Re: Quem é que tá vivo aí?
nostalgico
- Sáb Out 31, 2020 2:48 pm
- Fórum: Apresentações
- Tópico: Ramoses
- Respostas: 10
- Exibições: 23699
Re: Ramoses
o cara sumiu mas ta vivo kk
- Seg Ago 01, 2011 9:16 pm
- Fórum: Dúvidas e tutoriais
- Tópico: Dúvidas (novo)
- Respostas: 1872
- Exibições: 325215
Re: Dúvidas (novo)
DeHackEd????? por acaso também ta fazendo um mod ala doom3 tc??? (para prboom)
Me digam também, tem alguma coisa tipo em dehacked que possua novos monstros, novas armas novos tiros? (não substitução de sprites e sons)
Me digam também, tem alguma coisa tipo em dehacked que possua novos monstros, novas armas novos tiros? (não substitução de sprites e sons)
- Seg Ago 01, 2011 3:30 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Poste aqui uma screenshot de seu projeto.
- Respostas: 1067
- Exibições: 205113
Re: Poste aqui uma screenshot de seu projeto.
não é bem uma screen shot, mas essa vai para o pedro vc... (ta lento por usar openal, sdl vai deixar mais liso espero)
- Dom Jul 31, 2011 4:11 pm
- Fórum: [BRDOOM] Contests
- Tópico: [BrDOOM] Contests - Temas
- Respostas: 50
- Exibições: 36624
Re: [BrDOOM] Contests - Temas
nossa essa imagem ai me explico tudo, agora sei o nome do jogo que se basearam para fazer um mod no doom
- Sex Jul 29, 2011 8:41 pm
- Fórum: Total DooM
- Tópico: Engines/ports Doom
- Respostas: 22
- Exibições: 25694
Re: Engines/ports Doom
Double Post, da uma testada nisto achei bem legal, http://files.drdteam.org/index.php/file ... tdemo-v1-2.
Precisa do zdoom 2.5.0
Precisa do zdoom 2.5.0
- Sex Jul 29, 2011 2:56 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: MORTAL KOMBAT WITH DOOM ENGINE
- Respostas: 104
- Exibições: 34094
Re: MORTAL KOMBAT WITH DOOM ENGINE
sim isso ainda é para doom kkkkkDooManiac escreveu:Isso é pra Doom ainda?Que doideira!
- Sex Jul 29, 2011 2:49 pm
- Fórum: Total DooM
- Tópico: Engines/ports Doom
- Respostas: 22
- Exibições: 25694
Re: Engines/ports Doom
aê, quando o UDMF oficialmente virar a onda do momento, me a visem para eu me atualizar tambem! :D Eu já to usando ele, (os ultimos mapas meus eu vo deixa em skulltag in hexen format, o resto eu vo faze em udmf, já que vai me poupar mais da metade do meu tempo para fazer coisas que tinham que ser f...