Nova versão do skulltag gente, quem sabe o apocalipse roda melhor nessa versão.
O mais interessante é a volta do programador original do Skulltag Carnevil.
Há alguns meses ele havia saido do dev team, por motivos pessoais.
Mas agora ele retornou, e muita coisa desse beta novo, foi ele quem fez.
*Agora skulltag tb grava demos (com promessa de não capturar o lag)
*Clientes e servidores linux
*etc
http://www.skulltag.com/forum/viewtopic.php?f=1&t=8942
[BOMBA]Skulltag Beta4 + Carnevil Returns
- DooMAGE
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[BOMBA]Skulltag Beta4 + Carnevil Returns
WADs e Projetos
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACUSTOM INVASION STARTS! Create your own monster, item, and weapon spawners for Invasion maps.
CUSTOM INVASION STARTS! Create your own monster, item, and weapon spawners for Invasion maps.
CUSTOM INVASION STARTS! Create your own monster, item, and weapon spawners for Invasion maps....
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PUTA Q PARIUUUUUUU, DA PRA CRIAR INVASIONS \o/
ZOMFG!W00ta!AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
*Desmaia e explode*
- Fabio914
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Realmente esse Source Port é uma BOMBA mesmo de tão bugado! Esse conseguiu bater o recorde! Conseguiu ser mais bugado que o Skulltag 0.97d beta 3... Quem quiser ver um exemplo disso , vide link:
http://www.brdoom.com/_forum/viewtopic. ... 0949#30949
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Pyro escreveu:Eu to torcendo para que ele de certo no Apocalipse!!!
¬¬³³³³³³³³³³³³³³³³³Fabio914[CM] escreveu:Realmente esse Source Port é uma BOMBA mesmo de tão bugado! Esse conseguiu bater o recorde! Conseguiu ser mais bugado que o Skulltag 0.97d beta 3... Quem quiser ver um exemplo disso , vide link:
http://www.brdoom.com/_forum/viewtopic. ... 0949#30949