LOS - Reta Final "On SkullTag!"

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Pedro Vc
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Mensagem por Pedro Vc »

Ok, mas acredito q vai rodar no gzdoom sem bugs, certo?
Editado pela última vez por Pedro Vc em Seg Mai 18, 2009 7:17 pm, em um total de 1 vez.
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DooMAGE
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Mensagem por DooMAGE »

Logan \o/

Se rolar tudo certo no skulltag esse wad pode tirar o GvH da parada xDDD
Ainda mais se depois fizermos uma versão invasion ou um TLMS ;D
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Betanol
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Mensagem por Betanol »

imagina um invasion sinistro naqueles corredores escuros, galera so ouvindo os tiros la no final..

foda!
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Space Marine
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Mensagem por Space Marine »

Rola disponibilizar um demo do wad so pra nós brdoomfags? :=D:

*ansioso*
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Logan MTM
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Mensagem por Logan MTM »

Fabio914 escreveu:@Logan:

Testa o Hud do LOS em modo online com o Skulltag, acho que nao vai funcionar...
Infelizmente Fábio, o Hud continua não funcionado... :?
DooMAGE escreveu:Se rolar tudo certo no skulltag esse wad pode tirar o GvH da parada xDDD
Para isso, a porra da Hud tem que funcionar!
DooMAGE escreveu:Ainda mais se depois fizermos uma versão invasion ou um TLMS ;D
Um Mapa Invasion já temos! :twisted:
Space escreveu:Rola disponibilizar um demo do wad so pra nós brdoomfags?
Pode ser. Queria liberar o wad primeiro aqui e depois lá fora.
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Belzebul
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Mensagem por Belzebul »

Logan,aqui no meu PC de casa não funfa OPENGL nem fodendo,só funciona no notebook da minha mãe,e lerdeia pra caramba com ele (OPENGL)

Rodar LOS sem OPENGL fica feio? D:
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KitHenrique
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Mensagem por KitHenrique »

Sei que já perguntei, mas tem alguma data que poderá sair??? Alguma data prevista ou esperada?
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Betanol
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Mensagem por Betanol »

"nao passa do final do mes de junho"

By Logan
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Pedro Vc
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Mensagem por Pedro Vc »

Belzebul escreveu:
Rodar LOS sem OPENGL fica feio? D:
Não se você aumentar o brilho do monitor pra 4.0 e o nível de luz geral. Ah, esqueci dos 3D floors e brightmaps. Resumindo : é IMPOSSIVEL jogar LOS sem openGL.
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Logan MTM
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Mensagem por Logan MTM »

Pedro Vc escreveu:... é IMPOSSIVEL jogar LOS sem openGL.

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