msm problema aqui O.oPyro escreveu:Eu rodei esse WAD com outros adcionais (lights.wad e brightmaps.wad) + um PWAD, mas não vejo os brightmaps novos.
As configurações Open Gl do GZDoom estão corretas.
Devo deixar de rodar algum WAD?!
Brightmaps para Doom e Doom 2
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Re: Brightmaps para Doom e Doom 2
WADs e Projetos
Re: Brightmaps para Doom e Doom 2
eu modifiquei o arquivo de configuração do gzdoom. mais ou menos assim:
isso deve funcionar.
Código: Selecionar todos
[Doom1.Autoload]
Path=C:\DOOM\jdtp-20081108.pk3
Path=C:\DOOM\d1brightmaps.pk3
[Doom2.Autoload]
Path=C:\DOOM\jdtp-20081108.pk3
Path=C:\DOOM\d2brightmaps.pk3
Re: Brightmaps para Doom e Doom 2
Só não se esquecam de mudar o "C:\DOOM\" pra "/LUGARONDEDOOMESTAINSTALADO/"
Swim... Swim... Hungry...
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Re: Brightmaps para Doom e Doom 2
Uso, mas não vejo muita diferença com ou sem, tipo, roda normalmente (testei com uns mapas escuros), mas como o meu jeito de jogar é estilo "CORRE ATIRANDO E ATIRA CORRENDO FUDENDO" então eu nem percebo nos mapas ._.''

Logan MTM escreveu:Pobres Doomers presos no Fantasy Star...! tsc tsc tsc tsc tsc tsc tsc tsc tsc tsc tsc tsc

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Re: Brightmaps para Doom e Doom 2
Acho que ele se refere a isto: http://www.brdoom.com/_forum/viewtopic.php?f=30&t=3488Imp Hunter escreveu:Logan MTM escreveu:Pobres Doomers presos no Fantasy Star...! tsc tsc tsc tsc tsc tsc tsc tsc tsc tsc tsc tsc
Re: Brightmaps para Doom e Doom 2
Nem sabia o que era brightmaps também.
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http://www.brdoom.com/_forum/viewtopic. ... 685#p95685
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Re: Brightmaps para Doom e Doom 2
Eu já sabia...
mas nunca consegui fazer funcionar... ¬¬'
mas nunca consegui fazer funcionar... ¬¬'
Doomer even in death!