Dúvidas (novo)
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Re: Dúvidas (novo)
Chama-se Turquesa.
Jogando atualmente:
Xbox 360: Ninja Gaiden Black
Xbox One: Need for Speed: Hot Pursuit, Yakuza 3
PlayStation 2: Fatal Frame 3: The Tormented
PlayStation 3: RE: The Darkside Chronicles, RE: The Umbrella Chronicles
Nintendo Switch: Phantasy Star, SIFU
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- Slime Dweller
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- Registrado em: Sáb Mar 03, 2007 12:14 pm
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Re: Dúvidas (novo)
ou Ciano, ou Azul-piscinaDU0 escreveu:Chama-se Turquesa.
Projectssss
Gosta de heretic e de hexen? Então vêm pro hexentic você também, vem!!
http://hexentic.forum-motion.net/forum.htm
[xfire]bluespeedyeggbert[/xfire]
http://hexentic.forum-motion.net/forum.htm
[xfire]bluespeedyeggbert[/xfire]
- Shadow Lord
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Re: Dúvidas (novo)
Obrigado, vocês. :bang:
Juh - Wood and stones can break my bones diz:
aeuhauhe
estamos tendo crises de rotavírus aqui em porto alegre denovo
tá todomundo ficando doente
menos eu, pq eu sou imortal
aeuhauhe
estamos tendo crises de rotavírus aqui em porto alegre denovo
tá todomundo ficando doente
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- Slime Dweller
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Re: Dúvidas (novo)
E azul claroAlanLord escreveu:Obrigado, vocês. :bang:
Projectssss
Gosta de heretic e de hexen? Então vêm pro hexentic você também, vem!!
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- Sgt. Mark IV
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Re: Dúvidas (novo)
Valeu gente. To melhorando muito meu mapa com esses scripts e talz, mas...
O problema é que nesse while(thingcount(t_imp, 1) > 0) , ele fala que ta errado. Não compila o script. Tento colcoar t_cyberdemon, t_spidermastermind, t_demon, mas nada funciona.
Código: Selecionar todos
script 1 open //Batalha dos IMPs... =D
{
while(thingcount(t_imp, 1) > 0) //nesse "t_imp", 1 você muda pra "t_monstro, tag"
{
HudMessagebold(s:"Existem ", d:thingcount(t_imp, 1), s:" tinhosos vivos!!";
HUDMSG_PLAIN, 1, CR_GREEN, 0.1, 0.9, 1.0);
delay(7);
}
HudMessagebold(s:"VOCE SALVOU A TERRA!";
HUDMSG_PLAIN, 1, CR_GREEN, 0.1, 0.9, 2.0);
delay(20);
}
[LUTO] Megaman Deathmatch ganhou um Caco. Aqui jaz a honra do Skulltag.
O que esse futuro sombrio reserva para nós agora? "Barney Vs. Teletubies"? Ou "Cocoricó Vs. Castelo Ra-Tim-Bum"?
O que esse futuro sombrio reserva para nós agora? "Barney Vs. Teletubies"? Ou "Cocoricó Vs. Castelo Ra-Tim-Bum"?
- Logan MTM
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Re: Dúvidas (novo)
script 1 open
{
Int Mcount;
while(thingcount(t_imp, 1) > 0)
{
Mcount = thingcount(t_imp, 1);
Delay(1);
HudMessagebold(s:"Existem ", d:Mcount, s:" tinhosos vivos!!"; HUDMSG_PLAIN, 1, CR_GREEN, 0.1, 0.9, 1.0);
Delay(6);
}
HudMessagebold(s:"VOCE SALVOU A TERRA!"; HUDMSG_PLAIN, 1, CR_GREEN, 0.1, 0.9, 2.0);
}
{
Int Mcount;
while(thingcount(t_imp, 1) > 0)
{
Mcount = thingcount(t_imp, 1);
Delay(1);
HudMessagebold(s:"Existem ", d:Mcount, s:" tinhosos vivos!!"; HUDMSG_PLAIN, 1, CR_GREEN, 0.1, 0.9, 1.0);
Delay(6);
}
HudMessagebold(s:"VOCE SALVOU A TERRA!"; HUDMSG_PLAIN, 1, CR_GREEN, 0.1, 0.9, 2.0);
}
Re: Dúvidas (novo)
Não tem um tópico muito adequado pra isso, então.......
Alguém tem aquele wad dm de natal do ano passado?
Alguém tem aquele wad dm de natal do ano passado?
Esperando
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- Ancient Marine
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Re: Dúvidas (novo)
Eae Doomers, podem responder uma pergunta BEM NOB pra mim? Comecei a mexer no Doom Builder 2 e "já" fiz uma tela, até que ficou boa. O problema é que eu não sei como rodar WADS no ZDoom. Alguma alma caridosa poderia me dizer como ou passar algum link? Juro que procurei no fórum e não achei.
Mais uma coisa. Como eu faço pra colocar minhas próprias texturas, sprites, sons, etc, numa WAD? Se eu fizer isso ela passa a ser uma IWAD, certo?
Mais uma coisa. Como eu faço pra colocar minhas próprias texturas, sprites, sons, etc, numa WAD? Se eu fizer isso ela passa a ser uma IWAD, certo?
- Logan MTM
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Re: Dúvidas (novo)
Menu Tool > Game Configuration (F6)Ancient Marine escreveu:...como rodar WADS no ZDoom.
É só localizar o caminho do exe e pronto.

SlumpEdAncient Marine escreveu:Mais uma coisa. Como eu faço pra colocar minhas próprias texturas, sprites, sons, etc, numa WAD?
A menos que vc subistitua TODOS os 2.956 lumps do DOOM2.wad, por exemplo, não!Ancient Marine escreveu:Se eu fizer isso ela passa a ser uma IWAD, certo?
- Ancient Marine
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Re: Dúvidas (novo)
O meu não tem GZDoom na lista.
Selecionei "ZDoom in Doom format" e coloquei a engine do GZDoom e foi. Eu tava usando o ZDoom mesmo, nem sabia que tinha GZDoom.

Selecionei "ZDoom in Doom format" e coloquei a engine do GZDoom e foi. Eu tava usando o ZDoom mesmo, nem sabia que tinha GZDoom.