

Em todo caso, criando de um modo sem random, os tiros formam uma reta uns com os outros. Aí dependo do efeito que se quiser dar e tals.
Aliás, meu código de ontem tem um erro lol. O tiro, assim como fiz, andaria em círculos. Bastaria algo assim:
Spawn:
XXXX 2 A_set angle...
//
SeguindoTorto:
XXXX 2 bright
loop
Assim o tiro desvia só uma vez, se ele fizer isso a cada loop é óbvio que vai andar em círulos lol.