"Compensa" usar UDMF? O.õ
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Re: "Compensa" usar UDMF? O.õ
Tah faltando tutorial de muuuita coisa mesmo. Vc bem que podia escrever alguns introdutórios sobre models =P
Mandamento ravickista: Faz o que tu queres, desde que não me enchas o saco!
- Logan MTM
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- Registrado em: Dom Dez 11, 2005 8:12 pm
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Re: "Compensa" usar UDMF? O.õ
Não é preciso tutorial nenhuma. Está tudo lá bem na cara e de fácil entendimento.
Esqueci do Sector Color e Fog, também sem recorrer ao ACS.
Esqueci do Sector Color e Fog, também sem recorrer ao ACS.
Re: "Compensa" usar UDMF? O.õ
Como o logan disse, é util se tu vai usar dezenas de tags e talLogan MTM escreveu:Sem limites de SectorTags, sem limites de ThingTags, sem limites de porra nenhuma, controle TOTAL de alinhamento/escala/rotação de Flats e Textures sem o uso de ACS, definir uma id para uma linedef sem o uso de ACS, ...
Também é + fácil pra alinhas as floors, + se tu é que nem eu, que tem paciencia pra usar o ACS, não é bem necessário.
Re: "Compensa" usar UDMF? O.õ
Eu uso bastante acs nos meus mapas, mas ainda não sei alinhar floors nem de um jeito nem de outro 

Mandamento ravickista: Faz o que tu queres, desde que não me enchas o saco!
Re: "Compensa" usar UDMF? O.õ
Procura por "Sector_SetFloorPanning" e derivados no zdoom wikiRavick escreveu:Eu uso bastante acs nos meus mapas, mas ainda não sei alinhar floors nem de um jeito nem de outro
Foi assim que eu aprendi ;D
Re: "Compensa" usar UDMF? O.õ
Valeu 

Mandamento ravickista: Faz o que tu queres, desde que não me enchas o saco!
Re: "Compensa" usar UDMF? O.õ
To fazendo uma mapa DM em UDMF mais quando vo pra jogar os 3D floors disaparecem ( em modo DM). Porq ?
Nada aqui ..
Re: "Compensa" usar UDMF? O.õ
Você provavelmente está tentando jogar em Skulltag. Apenas ative as opções de Open GL. 

Mandamento ravickista: Faz o que tu queres, desde que não me enchas o saco!
Re: "Compensa" usar UDMF? O.õ
Mais ja ta em OpenGL, ele somem so qunado vo em DM em SP funciona blz, porq ?
Nada aqui ..
Re: "Compensa" usar UDMF? O.õ
3D Floors não funcionam em modo deathmatch simplesmente pq o SkullTag é assim. Tio Logan converson com os manolos e tentou mudar isso na época do LOS, mas eles não se mexeram; enfim, nenhum mapa DM pra ST pode ter 3D floors.
Isso é, segundo eles, pq os manolos podem entrar em modo software e ver através das paredes ou algo idiota do tipo, tornando o jogo injusto.
Isso é, segundo eles, pq os manolos podem entrar em modo software e ver através das paredes ou algo idiota do tipo, tornando o jogo injusto.
Jogando atualmente:
Xbox 360: Ninja Gaiden Black
Xbox One: Need for Speed: Hot Pursuit, Yakuza 3
PlayStation 2: Fatal Frame 3: The Tormented
PlayStation 3: RE: The Darkside Chronicles, RE: The Umbrella Chronicles
Nintendo Switch: Phantasy Star, SIFU
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