Invocar atores
Invocar atores
Como que faz pra um item do inventário chamar atores pro combate,idêntico àquele item do Hexen que chama o minotauro-centauro-sei-lá-o-que?
Doom 64 Ouroboros
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- Slime Dweller
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- 18
eu sei
talvez n consiga explica td agora logo minha mão me chama pra dormi ¬¬
tenha seu mapa no formato Zdoom doom in hexen format
ai vc cria um thing e depois procura o thing Map_Spot
vai no script, digita uns negócio (amanhã eu posto, ou alguém pode postar)
lá vc põe a spawnid pronto.
(explico melhor amanhã tenho q i dormi ¬¬)
talvez n consiga explica td agora logo minha mão me chama pra dormi ¬¬
tenha seu mapa no formato Zdoom doom in hexen format
ai vc cria um thing e depois procura o thing Map_Spot
vai no script, digita uns negócio (amanhã eu posto, ou alguém pode postar)
lá vc põe a spawnid pronto.
(explico melhor amanhã tenho q i dormi ¬¬)
Projectssss
Gosta de heretic e de hexen? Então vêm pro hexentic você também, vem!!
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[xfire]bluespeedyeggbert[/xfire]
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Não,não é isso.É exatamente como eu falei ali em cima.De um item do inventário.
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- 18
humm... vc quer dizer quando vc pegar um item aparecer um monstro? vc cria linhas ao redor do item e põe o script.
Ex.:
Script 1 (void)
{
....Thing_Spawn(spawnid,angle,map spot tag);
}
a spawnid é a id do monstro. ve no xwe as ids.
pra repiti mais monstro cria mais thing spawn.
se tive um erro fale aqui.
se n é isso então n to entendendo mto bem...
Ex.:
Script 1 (void)
{
....Thing_Spawn(spawnid,angle,map spot tag);
}
a spawnid é a id do monstro. ve no xwe as ids.
pra repiti mais monstro cria mais thing spawn.
se tive um erro fale aqui.
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