Script de arma dando problema

ACS, DECORATE, Especial Lumps, Sprites e coisas específicas de cada source port serão postadas aqui!
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Pedro Vc
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Script de arma dando problema

Mensagem por Pedro Vc »

Tô tentando fazer uma arma, + ela simplesmente não aparece no jogo! eu coloco "give all" mas o botão no menu das armas nem ilumina. Fiz o keyconf e talz, mas não da certo.

Aqui o script maldito:


actor BZC : weapon 20009
{
spawnid 28
radius 20
height 16
inventory.pickupmessage "Bazooka"
weapon.selectionorder 350
weapon.kickback 8
weapon.ammotype "RocketAmmo"
weapon.ammouse 1
weapon.ammogive 2
+WEAPON.NOAUTOFIRE
+WEAPON.EXPLOSIVE
states
{
Ready:
RCCC B 1 A_WeaponReady
loop
Deselect:
RCCC B 1 A_Lower
loop
Select:
RCCC B 1 A_Raise
loop
Fire:
RCCC A 5
RCCC A 5 A_FireCustomMissile ("Rocket")
RCCC B 6
RCCC C 6
RCCC A 6
goto Ready
Spawn:
LAUN A -1
stop
}
}
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Pedro Vc
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Mensagem por Pedro Vc »

"Fiz o keyconf e talz, mas não da certo."

Ta tudo certinho e bunitinho lá, TODAS as outras armas pegam, menos essa
Imp Hunter

Mensagem por Imp Hunter »

...você tem certeza de que as sprites não estão danificadas?
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Pedro Vc
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Mensagem por Pedro Vc »

Mas o botão da arma nem ilumina, como se não tivesse Keyconf
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Mensagem por Logan MTM »

Posta o Keycofg supostamente correto.
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Pedro Vc
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Mensagem por Pedro Vc »

ACS

weaponsection weapons

setslot 1 Fists
setslot 2 Pistola
setslot 3 Machigun
setslot 4 BZC
setslot 5 Escopeta
setslot 6
setslot 7
setslot 8
setslot 9
setslot 0

clearplayerclasses
addplayerclass NewDoomPlayer




E ai?
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Logan MTM
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Mensagem por Logan MTM »

Se as outras funcionam, só pode ser seus Sprites com algum erro.
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Pedro Vc
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Mensagem por Pedro Vc »

Oh crap.
Vou tentar descobrir algo incomum.
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Mensagem por Logan MTM »

Todos devem ter nomes RCCC mais A,B,C,D etc... E estar dentro dos marcadores de Sprites.
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Pedro Vc
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Mensagem por Pedro Vc »

É deu certo. Acho q eles deviam estar fora dos marcadores. Eu simplesmente apaguei os sprites e coloquei de novo, ai pegou.

Thnx guy!