DooMAGE escreveu:assim nao vamos ser obrigados a mapear DooM 3 literalmente, mas sim apenas pontos chaves, como "mars city e underground" por exemplo e o resto seriam arquiteturas dos proprios mappers do projeto, mostrando a 2º visão da historia sobre o olhar de outro personagem...
Bom Mage, sua idéia é boa, mto boa alias, mas o problema é que o nosso concorrente Doom 2.5 tem exatamente o msm proposito... anyway, esse wad será perfeito para "abrir portas" para outros projetos baseados em Doom 3, e num desses projetos (como o possível Doom Movie) podemos fazr essa sua idéia ^^
E, se puder, seria de grande ajuda termos mais um mapper no time! ^^