Doom 3 On GZDoom - Ou o que sobrou dele.

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vitorzino
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Mensagem por vitorzino »

oO
Rico
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Mensagem por Rico »

eu falei que estava ficando meio pesado :/
[xfire]p0br3[/xfire]
Futuro PC:

CPU: AMD Athlon x2 64Bits 7750 2.7GHz Black Edition
MoBo: Asus M2 ou M3.
VGA: XFX Geforce 9800 GTX 512MB ou 1GB/256Bits
HD: Seagate 1TB
PSU: ATX 600w REAIS
RAM: 4GB Ram DDR2 Kingstone @800MHz [2x2Gb]
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Fabio914
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Mensagem por Fabio914 »

Para facilitar a divulgação do projeto e para organizar melhor as diversas áreas de desenvolvimento foi criado um fórum para o Projeto (assim neste tópico só serão postados versões [abertas] novas enquanto todas as outras infos do desenvolvimento do projeto estarão nesse fórum a parte).

http://d3ongzd.orgfree.com/phpBB2/index.php
Projetos em andamento
the Core
Eclipse

Projetos parados
Doom 3 on GZDoom
FSD Project

PC
AMD Athlon 64 X2 5200+ (2x 2.6Ghz)
2GB RAM (2x 1GB DDR2)
240GB (160GB SATA + 80GB SATA)
XFX nVidia GeForce 8600 GT (600mhz 256mb)
Placa Mãe ASUS M2N4 SLI (2x PCI-E 16x SLI, 4x DDR2 800, nForce 4)
Fonte 500W reais (esqueci o nome da marca)
Monitor LG Flatron 19'' LCD
Syshigher
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Mensagem por Syshigher »

Beta tester? :roll:
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Fabio914
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Mensagem por Fabio914 »

Syshigher escreveu:Beta tester? :roll:
Pergunta no fórum do Projeto... :wink:
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Syshigher
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Mensagem por Syshigher »

Tá bom tá bom... postei lá! :mrgreen:
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DooMAGE
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Mensagem por DooMAGE »

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Mensagem por Gauderio »

Play Doom 3 on your 386! ^^

hahahahahahahahahaha
PC: AMD Athlon XP 2600+, 1GB RAM, HD 20GB, Video Geforce 4 MX 440 128MB, Mouse Dr Hank optico, Monitor 17 CRT tela plana, Win XP SP3
Consoles: Super Nintendo c/ 3 cartuchos, GBA SP c/ EFA Linker 1Gb
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Fabio914
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Mensagem por Fabio914 »

Gauderio escreveu:Play Doom 3 on your 386! ^^

hahahahahahahahahaha
XD Eu coloquei aquilo pra fazer graça mesmo. Eu não tinha nenhuma descrição melhor... :lol:

Off
Espero que o tio Logan não se importe de eu ter ripado as "caverinhas" da BrDoom...
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Mauricio Rocks
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Mensagem por Mauricio Rocks »

Fabio914 escreveu:Versão 0.6E (pre 0.7)

Bom , a versão 0.7 está mais próxima de se concluir , alguns dos melhoramentos que estão sendo feitos podem ser vistos nestas screenshots abaixo (screenshots de um mapa teste que eu fiz exclusivamente para testar a engine)
E que shots em Fabio? :D

DooMAGE escreveu:Ótimos updates!!!

Preciso conversar com vc no msn, aparece em breve.
Eh referente aos mapas.

Pode falar comigo tb seu bucha!!

vitorzino escreveu:ok...mas me considerem ajudante do projeto :mrgreen:
Bom, como eu te disse mo msn, vc estaria ajudando mto dando uma força com os sprites!!

R1c0 escreveu:e pq nao torna esse mapa para MULTIPLAYER LoL xD
Heehhe, embora eu acredite que vai dar mto lag, o D3onGZD vai ter COOP ao menos... DooMAGE talvez irá cuidar dos mapas DM, que podem ser tanto mapas feitos por ele qto representações dos mapas DM do Doom 3 (os quais eu acho mais indicados para levarem o nome D3onGZD DM.... Mapas criados da ideia do mapper devem ser lançados a parte, como novos wads ou expansões para o D3onGZD..

Pyro escreveu:E que venha meu mapa favorito: Mars City.


Tomara que o bucha do Mauricio não estrague ele! :mrgreen:

Saiba esperar e não me substime.. :twisted:


Gauderio escreveu:Voces pretendem fazer esse wad com texturas de alta resolução iguais as do demo2?

Aquilo tava mais pesado que o próprio doom3

aqui roda doom 3 a 60fps lisinho no 640x480 e nesse wad tive quedas altas de fps em 1024x768

Sério cara? aqui não tem isso não.... mas já discutimos uma solução para isso: lançar uma versão simplificada, com puquissimas texturas em high-res, sprites ao inves de models (embora eu acredite q isso não fará mta diferença) e com uma leve simplificação nos acs globais pra consumir menos memoria...